《暗黑破壞神4》的粉絲一直在討論《地獄潛伏者 2》中貨幣化的優點,一位玩家聲稱暴雪可以從他們的策略中「學到很多東西」。
《地獄潛行者2》上線火爆,大量玩家同時登錄,伺服器難以承受。現在,自上而下射擊遊戲的成功也讓其他遊戲的粉絲開始討論它的優點
一位《暗黑破壞神 4》玩家最近在 Reddit 上發文稱,與暴雪不同,Arrowhead 的獲利策略「不貪婪」。
《Helldivers》的獲利策略包括獎勵和升級,這與《暗黑破壞神 4》的純粹裝飾性物品不同。
“暴雪希望鼓勵更多人成為鯨魚。” 其中一位說道,討論了暴雪捆綁包和遊戲內貨幣價格點背後的可能原因。
然而,並非所有粉絲都相信,許多人都為暴雪的策略辯護。 「公司只收取消費者願意支付的費用。認為「暴雪有很多東西要學習」是有點可悲的。他們清楚地知道自己在做什麼。” 就是這樣嚴厲的答覆。
其他人指出「暗黑破壞神 IV 中的貨幣化僅用於化妝品…」與《地獄潛伏者 2》相反,在《暗黑破壞神 2》中,支付戰鬥通行證的玩家可以獲得額外的遊戲福利。
過去,玩家曾對《暗黑破壞神 4》的化妝品成本表示失望。
「D4 對我來說是完美的貨幣化方式。這麼貴,我一點都不想買任何東西!” 一位D4玩家開玩笑說,因為《暗黑破壞神》中的物品純粹是裝飾性的,所以他們從來沒有因為不購買而感到錯過。考慮到所有這些,社區目前在貨幣化話題上似乎仍然存在分歧。
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