D&D 5e 血獵者指南:追蹤與殺死怪物的最佳選擇

D&D 5e 血獵者指南:追蹤與殺死怪物的最佳選擇

鮮血獵人是一個非常獨特的 D&D 5e 職業,最初不是由威世智公司設計的,而是由 Critical Role 的 Matt Mercer 設計的。我們將引導您了解在 D&D 5e 中創建鮮血獵人之前需要了解的內容。

多年來,《D&D 5e》一直是這款傳奇角色扮演遊戲的非常受歡迎的版本。長期玩家已經梳理了 5e 提供的許多選項,並且可能正在尋找新的東西。

鮮血獵人在起源和機制上都與 5e 的其他職業不同。 Critical Role 的 Matt Mercer 設計了一個深受《巫師》粉絲喜愛的職業。這位揮舞著血魔法的戰士可以追捕人類敵人和怪物獵物,使用他們的武器、智慧和一系列黑暗儀式來完成任務。

以下是您在《龍與地下城 5e》中建造鮮血獵人時應該了解的內容。

D&D 5e 中鮮血獵人的最佳比賽選擇

關鍵角色莫利莫克血獵手
關鍵作用

隨著 2020 年《塔莎的萬事大鍋》原始資料的發布,可玩的種族和起始能力分數現在不再那麼具體。無論可玩角色的種族如何,玩家現在都可以自由地將+2和+1放入他們選擇的兩個統計數據中。

對於使用塔莎規則的玩家,可以隨意選擇您喜歡的任何種族,或根據種族的其他能力進行選擇。如果使用基本的《玩家手冊》規則,選擇一場能夠提升班級最重要統計數據的比賽是關鍵。

矮人

矮人是《D&D》軍事競賽的最佳選擇之一,與鮮血獵人的風格和優勢完美搭配。如果選擇山矮人亞種,你的鮮血獵人一開始的力量和體質都會有令人印象深刻的+2,使他們更有可能度過早期的關卡。

歌利亞

在《龍與地下城 5e》中最強大、最頑強的種族中,歌利亞是個令人難以置信的前線戰士。憑藉著力量和體質的提升,以及吸收傷害的能力和額外的承載能力,歌利亞非常適合獵血者的風險與回報風格。

鮮血獵人命中骰子:D10

生命骰用於確定升級時獲得的生命值以及短暫休息期間可以治癒的生命值。鮮血獵人的生命骰是 D10,使其與聖騎士和遊俠等強大的戰士處於同一地位。

考慮到該職業的關鍵機制之一需要自我傷害才能激活,高生命骰始終是一個關鍵要求。

鮮血獵人的能力得分與豁免檢定

以下是你應該如何優先考慮一般血液獵人建構的能力分數:

  • 憲法
  • 力量或敏捷
  • 智力
  • 智慧
  • 魅力
  • 靈巧或力量

D&D 5e 的武術類別幾乎總是優先考慮力量或敏捷作為其主要能力,但我們認為血獵者是例外。該職業不僅需要在戰鬥中能夠承受攻擊,而且他們的自我傷害通常需要在冒險期間多次啟動。因此,盡可能高的體質是不讓血獵者膝蓋受傷的必要條件。

力量和敏捷都與鮮血獵人配合得很好,敏捷有一點優勢,因為它可以進行遠程構建,有助於減輕該職業固有的一些危險和傷害風險。

情報有助於此類的非戰鬥「狩獵」部分,無需依賴生存即可實現資訊收集和有效追蹤。此外,該職業的一些能力也考慮了智力。

智慧對於廣泛有用的實用技能很有幫助,例如感知、洞察力和生存,並且智慧保存在 5e 中很頻繁。

魅力豁免不如智慧、敏捷或體質豁免常見,而鮮血獵人的嚴峻職責和令人不安的能力很少與社交魅力相契合。

無論您沒有選擇圍繞哪個敏捷或力量分數來構建鮮血獵人,都可以安全地丟棄。

鮮血獵人起始技能和熟練程度

鮮血獵人一開始具有以下熟練度:

  • 所有裝甲
  • 盾牌
  • 所有武器
  • 煉金術士的用品
  • 力量和智力豁免檢定

鮮血獵人還可以在第一級獲得以下列表中的三種技能:

  • 雜技
  • 阿卡納
  • 競技
  • 歷史
  • 洞察力
  • 調查
  • 宗教
  • 生存

鮮血獵人職業特色

D&D Strahd 吸血鬼領主與城堡
世界貿易中心

獵人之禍將鮮血獵人轉變為暗影追蹤殺手

扮演血腥獵人的一大吸引力在於能夠成為巫師般的殺人機器。《巫師》的影響遍及這個類別,其中最明顯的莫過於《獵人之禍》。

憑藉這一 1 級能力,鮮血獵人在黑暗儀式中倖存下來,完美地調動了狩獵獵物的感官。你在追蹤非自然生物的生存檢定中獲得優勢,特別是精類、惡魔和亡靈。此功能還為用於記住這些生物資訊的智力檢查提供了優勢。

獵人的禍根還可以熟練血魔法,使用你自己的血液來激發強大的效果,包括基於你選擇的智力或感知的保存DC。

血咒透過痛苦帶來巫術

在第一級,血腥詛咒讓你可以選擇血腥詛咒,可以用來操縱和傷害對手。這些詛咒是與術士的可怕召喚類似的可自訂功能,但更活躍且更受限制,每次休息時只能使用有限次數。

血液詛咒可以透過受到相當於一次 Hemocraft 骰子的傷害來增強。 Hemocraft 模具從 D4 開始,隨著您獲得血液獵人等級而增大,最大為 D10。當詛咒被放大時,它會以其真實的、未經鍛鍊的形式施放,產生更大的效果,以換取你所受到的傷害。

猩紅儀式為你的工具注入元素

鮮血獵人會利用一切他們能獲得的優勢進行戰鬥,其中包括猩紅儀式。從 2 級開始,透過使用獎勵動作為你的一件武器注入儀式,它會獲得額外的元素傷害,直到你的下一次休息結束。

與使用血液詛咒類似,灌輸儀式需要投擲 Hemocraft 骰子並承受傷害。武器可以造成的額外元素傷害也取決於 Hemocraft,因為骰子會添加到武器的每個攻擊中。

鮮血獵人最初可以選擇注入火焰、冰凍和閃電傷害,但後來的關卡也提供了注入光輝、雷霆和心靈傷害的機會。

鮮血獵人子類別

以下詳細介紹了四個可用的鮮血獵人子類別。一旦鮮血獵人達到 3 級,這些子類別就會解鎖。

鬼滅之刃

幽靈殺手朝著驅魔師的方向移動,引導輻射傷害,給予自己額外的攻擊,甚至穿過世界之間的面紗變得無形。說到不折不扣的傷害,幽靈殺手正處於血獵者潛力的巔峰。

世俗的靈魂

當戰士和盜賊分別利用巫術作為邪術騎士和奧術騙子時,褻瀆之魂是獲得部分術士力量的鮮血獵人。在獲得贊助人、法術位和額外能力方面,褻瀆之魂是一位多才多藝的鮮血獵人,在同類中脫穎而出。

突變體

變種人偏離了《巫師》幻想中典型的「魔物獵人」一面,而是全力投入煉金術和誘變劑。變異血獵者擁抱自己作為活體武器的本質,並吸收不同的藥水和解決方案,客製化他們的技能。透過調用某些突變,突變血獵者獲得某些技能和戰鬥劣勢,以換取強大和多功能的效果。

狼人

利用狼人之力,狼人血獵者變得難以控制,但卻是戰場上的絕對威脅。除了他們的猩紅儀式之外,狼人還可以透過利用他們的轉變來造成更多額外傷害。儘管狼人有時會冒著對盟友構成威脅的風險,但狼人可以成為你在戰鬥中的巨大資產。

如果您點擊此頁面上的產品鏈接,我們可能會賺取少量的聯盟佣金。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *