RuneScape 戰鬥重做終於修復了 EOC 的最大缺陷

RuneScape 戰鬥重做終於修復了 EOC 的最大缺陷

對 RuneScape 戰鬥的大規模重做將於本週上線,旨在解決自首次推出有爭議的更新十二年後《戰鬥進化》中最大的問題。

大多數 RuneScape 玩家都會熟悉 Evolution of Combat,通常稱為 EOC。這項引起爭議的更新於 2012 年 11 月發布,讓流行的 MMORPG曾經簡單的戰鬥機制變得更加複雜和基於能力。

此次更新是創建 Old School RuneScape 的主要原因之一,Old School RuneScape 是基於 Jagex 標誌性遊戲 2007 年版本的經典版本。此後,它的發展遠遠超出了這個範圍,更新為原本經典的體驗帶來了新的生命。

不過,主要遊戲仍然存在,《戰鬥進化》繼續發揮重要作用。然而,十二年來,它的缺陷變得更加明顯,促使開發人員解決 EOC 的最大問題,作為大規模戰鬥重做的一部分。

RuneScape 的戰鬥正在進行徹底改革

為了使 RuneScape 的三種原始戰鬥風格與 Necromancy 保持一致,Jagex 正在引入大規模的戰鬥更新,以修復當前系統的許多最大缺陷。

詳細介紹這些變更的部落格文章概述了將於 3 月 5 日上線的更新,並承諾進行以下改進:

  • 戰鬥變得更加流暢——對最初的三種戰鬥風格進行了改進,使它們更加現代化,更接近死靈術。
  • 更清晰的工具提示、標籤和描述可幫助您了解戰鬥並立即做出決定。
  • 徹底修改了準確性,因此它會影響傷害而不是擊中機會,從而消除了 RuneScape 中的飛濺。再也不會錯過終極版了!
  • 改進了爆擊和技能傷害範圍,讓你能夠更穩定地掌控局面,更少受到 RNG 的擺佈。

這些變化的主要目標不僅是使魔法、近戰和範圍與死靈術保持一致,而且還提高了 RuneScape 戰鬥的整體感覺和可訪問性。

除了EOC核心系統的大規模重做之外,戰鬥更新還將看到大多數能力、特殊攻擊和幾種武器的重新平衡,以使其更具競爭力。

雖然只有時間才能告訴我們元數據的最終結果,但龍爪、龍戰斧和阿瑪迪神劍等標誌性特殊攻擊可能會再次發揮重要作用,這並非不可能。

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