暗黑破壞神全新的《Gauntlet》終局內容隨著1.3.3 補丁的發布而上線。暴雪開發者將《The Gauntlet》設計為一個非線性地下城,旨在測試每位 D4 玩家的掌握程度和技能。
時間限制也讓事情變得有趣,為那些在地下城排行榜上追逐高分的人增加了額外的壓力。可以說,《挑戰》的目的是為了增加遊戲終局體驗的趣味性。
然而,《暗黑破壞神 4》社群似乎對最新添加的內容感到惱火,因為許多人認為它是第三季的另一個失望。
到目前為止,《暗黑破壞神 4》玩家對《挑戰》感到失望
關於《挑戰》的討論已經席捲了《暗黑破壞神》Reddit 子版塊。一篇廣受關注的 Reddit貼文寫道:“《Gauntlet》完全是垃圾,改變了我的想法。”另一篇文章嘲笑了新的挑戰模式,因為它感覺只不過是一種催人入睡的事情。
玩家想要排行榜,但不喜歡他們透過一種模式實現的方式,這種模式的地下城佈局、怪物密度和獎勵還有很多不足之處。
「這可能是迄今為止最糟糕的補充,」一位用戶說道,他接著指出了這些故障和「垃圾戰利品」獎勵。用戶也用陰影標註了更新延遲的次數。
更嚴厲的批評者將《暗黑破壞神4》的Gauntlet 稱為美化的噩夢地牢重新設計,其中一個人評論道:「好吧,我很高興看到我不是唯一一個認為Gauntlet 只是我們已經做了100倍的事情的另一種懶惰重新設計的人。”
其他在第三季表現不佳後尋找回歸理由的人表示,這不會讓他們重新回歸。 「……我已經結束了這個賽季。 《Gauntlet》太無聊了,無法讓我回歸,就像 AoZ 上賽季那樣。”
「第三季仍然令人失望,」其他人寫道,這呼應了一群嘗試過新的殘局更新的玩家的想法。
目前看來,大多數人都只是希望《暗黑破壞神 4》第 4 季能夠順利交付。並表示,鑑於先前承諾在第四季中進行逐項更改,希望仍然很高。
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