D&D 玩家為付費會話的 DM 辯護

D&D 玩家為付費會話的 DM 辯護

《D&D》粉絲們正在為按時間收費的《地下城主》辯護,儘管大多數運行遊戲的人都是免費的。

從未玩過遊戲的《龍與地下城》玩家可能不會欣賞DM 冒險的工作,更不用說完整的戰役了。即使運行D&D 預先編寫的官方活動之一也需要大量準備,因為您需要規劃每週的會議。

如果 DM 正在進行自製活動,他們從頭開始設計世界及其冒險,那麼準備時間可能會增加十倍。節省時間的唯一方法是使用隨機生成方法,就像《萬事之書》中的方法一樣,但這通常會導致不合格的冒險。

有些 DM 想要為他們的時間付費。有時,這只是要求玩家支付旅費和伙食費,但有些人希望獲得像職業一樣的報酬。

DM 正在為其 D&D 遊戲收費

DnD Reddit上的一位用戶創建了一個帖子,詢問粉絲有關付費會話的問題,因為他們看到私訊在他們的餐桌上以小時費率打廣告。由於供需關係以及 DM 遊戲所需的時間,這促使玩家守衛這一概念。

最近付費課程怎麼了?作者:u/KermitTheScotDnD

「如果你希望DM 每週計劃和運行遊戲,我不會撒謊,20 美元似乎便宜得離譜,」一位用戶寫道,而另一位用戶則表示,「如果我按小時向我的正常工作收取DMing 準備費用遊戲運行費用為每次 126 美元。這就是 1.5 小時的比賽時間和同等的準備時間。不過,會議時間通常會接近 2 小時。”

「《龍與地下城》已經成為主流,」一位用戶解釋道,「數百萬的新玩家都需要經驗豐富的 DM。根本沒有足夠的 DM 可供使用。這只是供給和需求。就那麼簡單。”

「私訊就是工作。準備時間、協調、旅行或電腦專業知識、創意等等。是工作。工人們因他們的工作而獲得報酬。”

「只要 15 美元,人們就會真正做出承諾。好的 DM 花費的時間遠遠超過會話時間。」一位用戶說道,「這比看電影還便宜。另外,你可以付錢給真正的作家。我和一位原創 Vecna 作家一起玩了一款遊戲,測試了《陌生事物》的跨界搶先體驗。這傢伙有 30 年的劇本寫作經驗,只負責預防問題。重要的不是金錢,而是尊重。這是最低工資,任何工資都更高。”

那些正在考慮辭去工作並成為下一個馬特·默瑟的人可能會感到震驚,因為工資還不足以維持生計,除非你願意花更多的時間玩《龍與地下城》而不是真正的工作。

還有一種情況是能夠找到能夠承諾一周中特定時間的常客,因為眾所周知,其中最大的 D&D 怪物就是日程安排。

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