《要塞英雄》玩家抨擊第 5 章第 2 季「毫無意義」的 POIs

《要塞英雄》玩家抨擊第 5 章第 2 季「毫無意義」的 POIs

《要塞英雄》玩家批評第 2 季第 5 章中新 POI 的位置,因為它使地圖的其餘部分顯得過時。

玩家最初對《要塞英雄》第 5 章第 2 季感到有點沮喪,因為他們必須等待 19 個小時的停機時間才能玩,但現在更新終於來了,粉絲們似乎很喜歡它。

《神話與凡人》季節從希臘眾神萬神殿中汲取靈感,將 NPC 引入遊戲中,例如強大的雷神宙斯,以及一些非常酷的皮膚,例如波塞冬服裝。

Epic Games 在遊戲中加入了新的神話物品,以及新的 POI,如果玩家想要獲得新物品,就必須勇敢面對。

但是,《要塞英雄》的粉絲對地圖設計對地圖其他區域的影響感到不安,本質上使它們「毫無意義」。

《要塞英雄》玩家對新的 POI 位置不滿意

一位玩家在社群媒體上分享了他們對《要塞英雄》第 5 章第 2 季新 POI 設計的失望之情:

他們說:「應該均勻地分割新的 POI,在紅色區域之外什麼都不做。」在一張圖片中,新的 POI 以及它們之間的小空間被標記為紅色。

應該平均分配新的 POI,在FortNiteBR 的u / Luniaz17 的紅色區域之外無需做任何事情

他們並不是唯一對新地圖有同樣感受的《要塞英雄》粉絲,其他人也在網路上分享了他們的不滿

「獎章彼此距離太近,」一名玩家抱怨道。 「確實,地圖的其餘部分感覺完全貧瘠且毫無意義;甚至有點令人沮喪。他們應該保留老闆和以前的神話,並簡單地在上面添加新的東西,」另一位玩家同意。

儘管如此,《神話與凡人》賽季還不到一周,有些人提醒玩家,新 POI 的流行只是暫時的,而且內容是全新的:

「自從賽季剛結束以來,人們總是會去查看最新的 POI,」一名玩家說。

誰能責怪玩家在面臨宙斯的挑戰時想要登陸新的 POI,任何勝利玩家的獎勵都是強大的神話女獵人 DMR

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