暗黑破壞神 4 玩家利用新漏洞欺騙 Gauntlet 遊戲模式,搶先機

暗黑破壞神 4 玩家利用新漏洞欺騙 Gauntlet 遊戲模式,搶先機

《暗黑破壞神 4》的玩家一直在欺騙新的 Gauntlet 遊戲模式,其利用的漏洞讓玩家在開始之前就獲得了巨大的領先優勢。

《暗黑破壞神 4》剛剛發布了第三季的大量新內容。由於之前的賽季是 ARPG 的巔峰,因此構造賽季對玩家來說被認為是更具爭議性的體驗。其中包括最新的 Gauntlet 地下城,這是一種高度競爭的體驗,可以讓玩家在排行榜上永垂不朽。

Gauntlet是一個固定佈局的非線性地下城,玩家可以在其中競爭以獲得最高分。這些分數會在排行榜上永垂不朽,鞏固它們在一些最優秀的《暗黑破壞神 4》玩家的殿堂中的地位。

該模式並非沒有爭議,但由於反應不一且發布延遲,至少可以說這是一次不穩定的發布。現在看來,一種新的漏洞正在困擾該模式的競爭完整性,讓玩家在開始之前就獲得了巨大的分數領先優勢。

PSA:暗黑破壞神 4中的《Gauntlet》太瘋狂了…作者:u/PravaDidNothingWrong

《暗黑破壞神 4》玩家以新的領先優勢突破挑戰

玩家發現,你實際上可以在不啟動挑戰的情況下進入挑戰。雖然你沒有得到分數,但你仍然可以殺死鑰匙持有者以獲取鑰匙並拉出所有怪物。然後你可以把他們全部拖回起點,打開門,開始地下城,在你的奔跑過程中節省寶貴的時間。

《暗黑破壞神 4》內容創作者Rob2628在現場展示了這個錯誤,並解釋了這個策略。

玩家們不太高興看到競爭模式有嚴重的錯誤,特別是強調了沒有事先解決錯誤的延遲。

「幸好它被推遲了,以解決這些錯誤,」有些人諷刺地

由於《暗黑破壞神 4》是一款即時服務遊戲,因此類似的錯誤和漏洞很可能會被修復,但對於像 Gauntlet 這樣的模式,損害可能已經造成。

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