《Helldivers 2》玩家要求簡單的友軍火力變更以解決悲傷問題

《Helldivers 2》玩家要求簡單的友軍火力變更以解決悲傷問題

《Helldivers 2》玩家希望進行簡單的友軍火力更改,以擺脫撤離過程中的悲傷問題。

與無數其他多人遊戲不同,《Helldivers 2》也存在著一個令人痛心的問題,即一些玩家故意破壞其他人的樂趣。

因為遊戲允許誤傷,破壞者會隨機加入並無緣無故地殺死他們的隊友。

因此,雖然社群繼續爭論友軍火力功能的必要性,但許多玩家同意開發者應該在撤離過程中將其關閉。

《Helldivers 2》用戶無法關閉友軍火力但要求更改

雖然友軍火力在遊戲中的任何時候都無法被禁用,但玩家認為該功能不應該在鵜鶘垂直起降的整個撤離過程中保持活動狀態。

一位Reddit用戶在最近的一篇文章中表達了同樣的觀點,抱怨提取破壞者。該玩家表示,他們大廳裡的某人最近殺死了飛機上三分之二的團隊成員,因為他們沒有「去死」。不幸的是,對於 Reddit 用戶來說,他們無法將惡意破壞者踢出局。

這位《Helldivers 2》玩家補充道:“沒有任何邏輯理由可以解釋為什麼你應該被允許射擊已經在船上的人,除非讓惡意破壞者有另一條途徑來破壞人們的遊戲體驗。”

索尼

《地獄潛水者 2》的粉絲在回覆該貼文時一致認為友軍火力和鵜鶘號不應混在一起。一位用戶寫道:“老實說,我認為在鵜鶘內部進行友軍射擊沒有任何價值。”

另一個人進一步論證了這一點,並補充道,「不應該有任何損害,就這樣。一旦你失去對角色的控制並且腳本化的“坐下”動畫開始,你就應該完全無懈可擊。”

其他人提出了另一個建議,稱該功能的專門刪除應該包括宇宙中的解釋。他們寫道,“入口處應該有一個閃閃發光的‘沙丘’狀盾牌,士兵允許,射彈被擊退。”

目前尚不清楚 Arrowhead 是否會在未來的更新中解決此回饋。

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