《博德之門 3》玩家解釋了為什麼你應該始終更改同伴子類別

《博德之門 3》玩家解釋了為什麼你應該始終更改同伴子類別

《博德之門 3》的玩家正在重新審視分配給他們的隊伍成員的一些子類別,其中許多都沒有意義。

子類是《博德之門 3》靈活性和可重玩性的重要組成部分。除了您可以玩的各種類別之外,每個類別還有一組子類別,可以極大地改變您的遊戲方式。

選擇正確的子類別可能很棘手,尤其是當您不知道它們的作用時,並且許多玩家傾向於將原始角色保留為預設角色。然而,這產生了一個主要問題:許多預設子類別都很糟糕。

以阿斯塔里奧的子類為例。預設情況下,他是奧術騙子,這是一個迷人的子類別,由於完全沒有傷害而變得更加有趣。在你的隊伍中擁有這個就像帶著第二個無法治癒的牧師到處亂跑。考慮到刺客對他的威力有多大,你最好還是把它切換過來。

一些玩家也注意到了其他同伴的這一點,其中一位玩家列出了一些最嚴重的罪魁禍首。

《博德之門 3》玩家考慮替代同伴子類別

《博德之門 3》Reddit 子版塊上的一位玩家整理了遊戲中一些最糟糕的子類,以及一些完全令人困惑的選擇。

他們說:「有些是有道理的,有些則完全沒有道理。阿斯塔里奧默認為奧術騙子,而在 Tav 上升級盜賊則默認為盜賊。哈爾辛和賈希拉都是德魯伊,但哈爾辛默認為月亮環,賈希拉默認為大地之環。 Minsc 預設為獵人遊俠,而在 Tav 上升級遊俠則可以讓你成為野獸大師。

「對萊澤爾來說,我可以理解她是一名戰鬥大師,但我認為她更適合邪騎士。然而,其他一些則毫無意義。例如,為什麼卡拉克是野心野蠻人?

您對預設伴隨子類別有何看法?作者:u/ZyphrostBaldursGate3

「對我來說有趣的是,她的背景最初是士兵,但他們在遊戲發佈時將其更改為外地人- 似乎他們想強調與自然的某種聯繫,也許是在她為扎里爾服務之前,但她是在博德的環境中長大的門,所以《狂野之心》完全沒有意義。”

另一位玩家表示,他們也透過將阿斯塔里昂重新定義為刺客而看到了曙光,他說:「阿斯塔里昂默認為奧術騙子有點道理,我只是覺得作為一名玩家它很笨拙,所以我把他當作刺客。”

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