《博德之門 3》的完整同伴肖像以奇異的姿勢震驚玩家

《博德之門 3》的完整同伴肖像以奇異的姿勢震驚玩家

一位《博德之門 3》玩家分享了遊戲如何以令人震驚的深入方式處理同伴肖像,但許多人都關注角色模型的一個方面。

一位《博德之門 3》的忠實玩家已經弄清楚了遊戲如何處理角色肖像,並與社區分享了他們的發現。

正如 Reddit 用戶grey_anonym 所解釋的那樣,遊戲的 UI 並沒有使用簡單的靜態圖像,而是將角色模型放置在通常無法到達的區域。這使得遊戲可以不時更新肖像,而不是在整個遊戲中堅持使用一張圖像。

當然,由於這個舞台區域不是給玩家看的,所以這裡有一些驚喜,從奇怪的姿勢到未經審查的生殖器。

《博德之門 3》同伴獲得露骨肖像

Reddit 貼文中展示了《博德之門 3》主要夥伴在通常無法進入的區域中的螢幕截圖。它們被彩色方塊包圍,作為肖像的背景,使整個事情感覺很像學校拍照日。

正如 grey_anonym 所解釋的那樣,「這些肖像並不是簡單的圖像插入。它們是從一個脫離束縛的區域中取出的,那裡有完全渲染的模型,以及你給同伴穿上的盔甲。”這允許遊戲在玩家每次升級同伴或透過 Withers 重新指定他們時重新拍攝照片。

然而,也有一些限制,例如威爾的角和影心的頭髮顏色變化並沒有在這裡反映出來。

同伴們正在為BaldursGate3u/grey_anonymUI 肖像製作完整姿勢

看到完整的姿勢就夠有趣了。每個人都經過精心挑選,以適應肖像的需要,使同伴在完整觀看時看起來相當戲劇化或荒謬。

尤其是萊澤爾,讓人想起一個典型的老人對那些孩子大喊大叫,讓他們離開他的草坪,而一位評論者則將影心稱為“一個剛剛宣誓榮譽的動漫人物”。

但評論者確實注意到了角色模型剪斷盔甲的例子,特別是男性黨員。事實上,海報指出,他們必須裁剪阿斯塔里奧、威爾和蓋爾的圖像,因為他們的生殖器是可見的。

出界區域的角色模型沒有被完全覆蓋並不是什麼新鮮事。開發商Larian Studios 先前解釋了為什麼在角色創建過程中會存在所謂的「裸男王國」。

撇開無意識的露骨內容不談,這些完整的肖像為《博德之門 3》的開發提供了一些令人著迷的見解,以及像同伴肖像這樣看似簡單的東西到底有多複雜。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *