MW3 玩家需要季節性聲望徽章帶來更多創造力

MW3 玩家需要季節性聲望徽章帶來更多創造力

MW3 第 3 季引入了四種新的聲望徽章,在搶先瀏覽了獎勵後,粉絲們並不喜歡他們所看到的東西。

2019 年的《現代戰爭》引入了季節性聲望的轉變;隨著新賽季的發布,等級上限會慢慢增加,而不是像以前的迭代那樣在發佈時有高等級計數。

這項策略受到了粉絲和回饋者的強烈批評,尤其是在《MW3》推出後,玩家在數小時內就達到了最高等級。

也就是說,第 3 季延續了這種滴灌聲望的趨勢,10 至 13 級為專門的玩家提供。新獎勵包括四種新徽章、名片和可供爭奪的藍圖。

然而,事實證明,獎勵本身並不令人印象深刻,因為《Prestige》的曝光讓MW3 Reddit 子版塊對本季的華麗作品感到不太滿意。

「他們太無聊了,」一名球員直言不諱地說。另一個回應優雅地描述了標誌的轉變:「公牛扔出了一顆鑽石,死了,鑽石跳到它的頭上,變成了一個頭骨。哇。”

設計的非原創性一直是批評的焦點,許多人都引用了 Treyarch 在《決勝時刻 1》和《黑色行動:冷戰》等 CoD 遊戲中所做的努力。其他人提到,沒有像《冷戰》那樣的聲望商店,玩家可以從原版《現代戰爭》到《黑色行動 4》的聲望圖標中進行選擇。

在所有人的目光轉向下一個作品之前,《MW3》還有一段時間,所以希望未來的賽季能看到徽章創意的轉變。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *