小博德之門 3 榮譽模式改變注定挑戰賽

小博德之門 3 榮譽模式改變注定挑戰賽

《博德之門 3》的粉絲指出,開發商 Larian Studios 在榮譽模式中做出了一項簡單的改變,並贏得了許多挑戰賽。

《博德之門 3》的榮譽模式是 Larian Studio 動態 CRPG 冒險中對技巧和運氣的終極考驗。

自從加入遊戲以來,許多玩家分享了他們的榮譽模式運行的不同方式——從不幸的錯誤到在餵貓時犯下的一個愚蠢的錯誤。

然而,許多其他粉絲指出拉里安故意做出的改變導致了許多跑步的失敗:鸚鵡螺恢復艙以及它們可以治癒的頻率。

在《博德之門 3》的平衡難度中,玩家可以使用各種 Nautiloid 恢復艙來無限制地完全治癒自己。

遺憾的是,正如一位 BG3 玩家在遊戲Reddit 子版塊上指出的那樣,情況並非如此。雖然他們“輕鬆地完成了第二幕的結尾”,但他們卻被該幕最終老闆面前的變化打了個措手不及。

我失去了榮譽賽,因為我認為我很擅長u/ecchi_yajurBaldursGate3的這款遊戲

「凱瑟里克在第一場戰鬥後撤退到塔中後,在最後的 Boss 戰鬥之前只有一個恢復艙,」他們解釋道。

「在平衡難度下,你可以多次使用這些恢復艙,現在這訊息讓我垮台了。我以為榮譽模式也會出現這種情況,但我錯了。”

根據評論中許多其他玩家的說法,OP並不是唯一犯這個錯誤的玩家。

「今天確實也意識到了這一點。我想我有足夠的藥水和捲軸來把它擠出來,但它會很接近。祝我好運。」一位粉絲說。

這只是表明,即使人們認為自己對《博德之門 3》瞭如指掌,榮譽模式也能找到一種讓每個人都謙虛的方法。

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