Ultimate Warhammer 40K Space Marine 2 PC 最佳化指南:最佳效能的最佳設置

Ultimate Warhammer 40K Space Marine 2 PC 最佳化指南:最佳效能的最佳設置

《戰鎚 40K 星際戰士 2》針對中高階 PC 進行了精心優化。然而,具有低於6 GB VRAM (視訊記憶體)的低階系統的玩家可能會遇到技術問題。 《戰鎚 40K 星際戰士 2》由Sabre Interactive開發,採用工作室專有的Swarm 引擎

與 Sabre Interactive 的早期遊戲《殭屍世界大戰》中的使用類似,《星際戰士 2》中的集群引擎對 CPU 而非 GPU 提出了更高的要求。儘管如此,強大的 GPU 仍然是必不可少的,特別是因為遊戲對VRAM 的消耗特別大。

幸運的是,遊戲為玩家提供了眾多選項,可以在不犧牲視覺品質的情況下調整設定以獲得最佳效能。以下是《戰鎚 40K 星際戰士 2》PC 版的詳細優化指南,包括確保流暢的 60fps 遊戲體驗的最佳設定。

PC 版《戰鎚 40K 星際戰士 2》的最佳設置

對效能有顯著影響的圖形設定包括陰影螢幕空間反射體積效果。如果您的 GPU 具有 6GB 或更少的 VRAM,則必須將紋理解析度紋理過濾降低到中等或更低,以保持一致的幀速率並避免卡頓。

圖形設定(圖片來自 Sabre Interactive)
圖形設定(圖片來自 Sabre Interactive)

以下是 PC 版《戰鎚 40K 星際戰士 2》的建議圖形設定:

  • 紋理過濾: Ultra(如果 VRAM 小於 8GB,則設定為「高」或「中」)
  • 紋理解析度: Ultra(如果 VRAM 小於 8GB,則設定為 Medium)
  • 陰影:
  • 螢幕空間環境光遮蔽:
  • 體積:
  • 效果:
  • 細節:
  • 布料模擬:高(如果 CPU 使用率高,則設定為中)

在兩種不同配置上測試這些設定顯示了可喜的結果:第一個系統採用Ryzen 5 5600XRTX 4070,在 1440p 下實現穩定的 60fps。第二個系統使用與RX6600相同的 CPU ,在 1080p 下保持相同的幀速率。

此外,《戰鎚 40K 星際戰士 2》也支援DLSSFSR,以及原生TAA。這些升級技術可以進一步穩定幀速率。不過值得注意的是,即使使用DLSS 3.7FSR 3.1,遊戲也不支援幀生成

在 6GB 或更少的 GPU 上將紋理解析度設定為高於「中」可能會導致地面和環境紋理渲染不正確,使它們看起來渾濁。系統配備至少8GB VRAM的玩家可以安全地將紋理解析度紋理過濾選項設為最大值,而不會顯著影響幀速率。

《Space Marine 2》中的布料模擬設定(圖片來自 Sabre Interactive)
《Space Marine 2》中的布料模擬設定(圖片來自 Sabre Interactive)

如果您遇到 CPU 限制,建議將大多數設定(紋理除外)設為High而不是Ultra。您還可以將布料模擬體積等設定降低到中或低,以減少 CPU 使用率並優化 GPU 效能。

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