《戰鎚 40,000:星際戰士 2》開發者聚焦 Xbox 360 懷舊元素

《戰鎚 40,000:星際戰士 2》開發者聚焦 Xbox 360 懷舊元素

最近推出的《戰鎚 40,000:星際戰士 2》讓人懷念主導 Xbox 360 時代的傑出射擊遊戲。Saber Interactive的這款遊戲以強大的戰役以及專門的合作和 PvP 模式為特色,更重要的是,沒有任何微交易,被譽為令人難以置信的復古體驗——這正是開發者想要實現的目標。

在最近接受Gamesradar採訪時,《星際戰士 2》遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 分享了有關該遊戲如何體現經典 Xbox 360 體驗的見解,並確認這是 Sabre Interactive 最初願景的一部分。

「我不知道這麼明顯,但這就是意圖,」格里戈連科說。 「我們的目標是創造[星際戰士]的完美續集——這就是最初的宣傳。 「完美續集」意味著一款反映原始體驗的遊戲 – 一款 360 度風格的遊戲,具有敘事戰役、PvP 選項和增強遊戲玩法的部落模式。我們希望重現經典體驗。

創意總監奧利佛·霍利斯-萊克 (Oliver Hollis-Leick) 也表達了同樣的觀點,他描述了《星際戰士 2》的戰役,讓他想起了他過去玩《戰爭機器》系列的遊戲時光。

「我最近拜訪了一位老朋友的家,我們曾經在那裡喜歡玩所有戰爭機器遊戲,」他回憶道。 「我們會在那裡度過週五晚上,直到我們一次完成競選活動。我們會一起吃、喝、玩。就在上週末,我回到了他的住處,我們從頭到尾玩了《星際戰士2》。這真是一次令人難以置信的閃回體驗!

《星際戰士 2》贏得了評論家和玩家的一致好評,發布後不久玩家數量就超過了 200 萬。 Sabre Interactive 也暗示了未來 DLC 甚至續集的可能性。

《戰鎚 40,000:星際戰士 2》適用於PS5Xbox Series X/SPC在這裡查看我們對遊戲的評論。

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