《扭​​轉金屬》第二季成功的關鍵策略

《扭​​轉金屬》第二季成功的關鍵策略

當談到電視遊戲改編時,《扭曲金屬》名列前茅。串流平台已成為這些改編作品的絕佳場所,推出了《最後生還者》和《惡魔城》等熱門作品。儘管「扭曲金屬」可能沒有達到這些成功的頂峰,但它令人驚訝地超出了預期。儘管如此,評論家們對其最初涉足後世界末日景觀表達了複雜的感受。該劇可以採取哪些措施來維持其令人印象深刻的收視率並獲得專家的更多好評?

*Twisted Metal* 是 Peacock 上唯一的電玩改編版本。在各種串流媒體平台中,派拉蒙+和Netflix憑藉著流行遊戲的改編引領潮流。 Paramount+ 似乎特別注重動畫和真人表演,而 Netflix 則有許多好評如潮的影片。 HBO 的《最後生還者》和亞馬遜的《異塵餘生》是這一領域的著名作品。以「Twisted Metal」為唯一產品,Peacock 似乎在這個競爭格局中擁有更大的成長空間,將這個一流媒體領域轉變為一個有趣的戰場。

《扭​​轉金屬》第一季表現如何?

沒有任何
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創作者

瑞特里斯 & 保羅韋尼克、麥可喬納森史密斯

投擲

安東尼麥凱 / 史蒂芬妮比翠絲 / 喬西諾亞 / 威爾阿奈特 / 湯瑪斯哈登丘奇 / 安東尼卡里根

集數

10

發布日期

2023 年 7 月 27 日

可用日期

孔雀

令人驚訝的是,《扭曲金屬》作為一款直接改編自孔雀遊戲的視頻遊戲取得了顯著的成功,根據尼爾森的收視率,在其首周末就積累了超過4 億分鐘的觀看時間,遠遠超過了競爭對手。相比之下,評論家對它的熱情較低,支持率只有 67%,平均分為 6 分(滿分 10 分)。由於只有 49 名批評者參與其中,整體影響力減弱。雖然可以肯定地說,批評者並沒有完全支持“扭曲金屬”,但公平地說,該版本幾乎沒有引起許多人的注意。作為參考,《最後生還者》獲得了超過 200 名評論家的高達 96% 的高分,是《扭曲金屬》關注度的四倍多。最終,強大的收視率往往是串流媒體網路的首要任務。如果該劇集增加了觀看時間或吸引了新訂閱者,則被認為是成功的,儘管量化其對觀眾討論的影響已被證明是難以捉摸的。即將到來的季節可能會享有更大的知名度。

《扭​​曲金屬》第二季還有進步的空間

安東尼麥凱在《孔雀扭曲金屬》系列中飾演約翰多伊

《扭​​曲金屬》的主要弱點在於它無法完全致力於任何一個方向。基調轉向一種愚蠢的、卡通化的方式,這種方式常常忽略了遊戲系列中最好的作品中令人毛骨悚然的方面。雖然該劇包含一些喜劇時刻,但它們常常讓人感覺平淡無奇,讓人想起未完成的詹姆斯岡恩劇本。從講故事的角度來看,第一季感覺更像是五個小時的基礎工作,直到粉絲們熱切期待的動作片。敘事主要作為一些特技駕駛場景和鬧劇對抗的脆弱容器。缺乏核心驅動序列嚴重拖累了該系列賽,造成了混亂的焦點,擾亂了流程。總而言之,該系列以熟悉的風格提供了無意識的娛樂,但感覺它可以實現更多。幸運的是,解決方案很明確,而且可能即將出現。

  • **角色發展:** 雖然《扭曲金屬》有一些有趣的角色,但許多角色的存在只是為了講一次性笑話或參與戰鬥。儘管演員陣容才華橫溢,尤其是安東尼麥基作為主角,但劇本的深度範圍有限。麥基的表現雖然很有能力,但考慮到更複雜的動機或情感深度的潛力,讓人感覺平淡無奇。
  • **特技駕駛:** 缺乏實用的特技駕駛作為傳達節目訊息的核心元素,這是一個明顯的疏忽。除非他們計劃在提高遊戲水平之前通過成功的第一季來節省開支,否則希望第二季能夠更深入地探討粉絲們從“扭曲金屬”系列中尋求的激動人心的方面。
  • **音調平衡:** 儘管《扭曲金屬》的目標是對該系列進行更愚蠢的詮釋,但這種選擇削弱了源材料的許多核心元素。遊戲充滿了絕望、殘酷和殘酷結局的主題,邪惡的角色駕駛著經過精心改裝的車輛進行致命的戰鬥——所有這些都是為了追求一個可能導致他們垮台的願望。注入更黑暗的主題可以在不犧牲幽默感的情況下增強故事敘述。

雖然《扭曲金屬》是一個令人愉快的系列,但它確實有很大的成長潛力。第一季為更身臨其境的故事情節奠定了基礎,我們期待第二季將帶來對遊戲主題的更深入探索。

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