
《刺客教條:暗影》於 2025 年 3 月 20 日上線,獲得了粉絲們的熱烈好評。官方 @assassinscreed 帳戶最近在 Instagram 上發布的一則帖子展示了幾名 AC 米蘭玩家探索遊戲的雙主角 Naoe 和 Yasuke 的過程。
AC 米蘭球星對《刺客教條:暗影》的見解

當遊戲呈現在斯特拉辛賈·帕夫洛維奇 (Strahinja Pavlović) 面前時,他立即做出了選擇,選擇了以直接而有力的戰鬥手段而聞名的彌助 (Yasuke)。 Pavlović 對 Yasuke 的效率做出瞭如下評價:
“他行動很快。不需要花太多時間就能消滅敵人。”
這個選擇反映了帕夫洛維奇自己在球場上的防守方式,展現了他的能力與彌助的遊戲風格之間的連結。
Instagram 捲軸不僅突顯了玩家的喜好,也讓人們一睹《刺客教條:暗影》複雜的遊戲機制。 Yasuke 的戰鬥以殘酷的直率為特點,而 Naoe 的戰術則強調敏捷和精準,允許玩家進行隱密、非致命的擊倒。
“就像忍者一樣,控制力更強。我會等待合適的時機。”
Tijjani Reijnders 的這一觀點抓住了敏捷與力量的本質,展現了兩位主角之間的二分法。同時,華倫·邦多也明確表示了對彌助強健實力的偏愛。
有趣的是,有人問若昂·菲利克斯他將如何慶祝——作為一名忍者還是武士。他的回答反映出了這兩個角色的細微差別:
“取決於具體時刻、比賽或目標。”

選手們參加了一段快速問答環節,深入探討了《刺客教條:暗影》和 AC 米蘭之間的比較,例如他們共同的顏色和各自的粉絲群。一個特別有趣的問題是哪個遊戲有刺客:
《刺客教條:暗影》
邦多回答時開懷大笑,凸顯了片段的輕鬆氣氛。
目前,《刺客教條:暗影》在 Steam 上的評價為「非常好評」。遊戲讓玩家沉浸在日本戰國時代後期,那是一個充滿衝突和政治動盪的動態時代。其開放世界具有精心打造的環境,包括寺廟、城堡和為跑酷愛好者準備的隱藏通道。
無論是在足球比賽或《刺客教條:暗影》中,勝利都取決於策略,而不是速度或蠻力。透過選擇 Naoe 的隱身或 Yasuke 的強大力量,玩家可以自由自訂自己的遊戲體驗。
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