《AI 極限》評測:在末日後衰敗的世界中蓬勃發展

《AI 極限》評測:在末日後衰敗的世界中蓬勃發展

介紹《AI Limit》,這是 Sense Games 推出的最新魂類遊戲,將創新與傳統進行了令人耳目一新的融合。受到 FromSoftware 傳奇系列《魂系列》的啟發,許多開發人員試圖捕捉這種強烈的野心,但很少有人能夠成功超越或體現其獨特的魅力。不幸的是,玩家經常會遇到有缺陷或缺乏深度的遊戲,導致品質有很大差距。

光是提到「類魂」遊戲就會招致質疑,導致許多玩家(包括我自己)忽略了這個類別的新遊戲。儘管如此,有一款遊戲贏得了我的讚賞,那就是《噬血代碼》,主要是因為其引人注目的卡通渲染動漫視覺效果。這些在《AI Limit》中顯而易見,這進一步激起了我的興趣。

繼續閱讀以了解AI Limit是否值得您關注和花時間。

探索 AI Limit 的反烏托邦景觀

引人入勝的故事、戰鬥和遊戲玩法

後世界末日的世界(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)
後世界末日的世界(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)

《AI Limit》中的戰鬥機制在熟悉的類魂遊戲玩法中獨樹一格。玩家穿越錯綜複雜的關卡,與敵人和強大的頭目戰鬥,其方式讓人聯想到其他同類遊戲的遊戲。您將會遇到幾種典型的類似靈魂的機制,包括生命露(類似於原素瓶)和樹枝(用作篝火)。

AI Limit 的真正與眾不同之處在於它沒有耐力系統。與許多同時期嚴格限制躲避和攻擊的遊戲不同,這款遊戲鼓勵自由行動,要求玩家明智地管理同步條——一種類似於法力的關鍵資源。此條控制著各種動作,例如施展法術或執行招架。它的消耗會導致暫時的昏迷,這更凸顯了保持積極的遊戲風格的重要性。

在這個遊戲中,速度更快的武器通常比較慢但傷害力更大的武器產生更好的效果。框架能力經過精細調整,可帶來高辛烷值的戰鬥體驗,而反擊則使玩家能夠在完美格擋後發動毀滅性的打擊。雖然盾牌可以提供保護,但使用它們會不斷消耗同步條,從而增加運算風險與安全性。

隨著你突破AI 限制,擊敗老闆就會解鎖新的法術和能力。透過投資活力值,玩家可以提高同步條的得失比,進一步影響戰鬥策略。雖然一旦你掌握了敵人的模式,遊戲就會變得比較寬容,但是一些挑戰,例如更強大的怪物,可能會顯著增加難度。

挑戰與挫折相遇之處在於遊戲的平衡。包括我在內的許多玩家在面對更具挑戰性的敵人時經常會遭遇失敗,但仍然設法以最少的死亡在與 Boss 的對決中存活下來。

框架能力(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)
框架能力(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)

需要改進的一個關鍵領域在於AI Limit的貨幣系統。遊戲中的水晶類似於 FromSoftware 遊戲中的靈魂,是透過擊敗敵人或在環境中找到的。然而,一旦死亡,一定比例的水晶就會永久丟失而不是掉落,這會導致玩家可能感到沮喪,因為玩家必須努力才能重新獲得失去的貨幣。這會形成一個可能阻礙進展的懲罰性回饋循環。

儘管故事情節並不是特別具有開創性,但卻以一種引人入勝的方式展開。玩家居住的世界被一種名為「泥土」的神秘物質摧毀,如今已成為世界末日的景象,迫使人類在文明的最後堡壘 Havenswell 尋求庇護。身為所謂的劍士 Arissa,你的使命是奪回人類的未來,各種選擇都會影響可能的結局。

獨特的關卡設計、視覺效果和美學吸引力

末日後的世界(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)
末日後的世界(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)

儘管《AI Limit》的畫面效果可能不會讓玩家驚嘆,但卡通渲染的藝術風格卻能透過柔和的色調有效地傳達出一種恐懼感。儘管如此,強大的關卡設計還是值得稱讚的,因為探索時經常會在偏離主路徑時發現隱藏的寶藏和戰利品。玩家還可以參與小頭目戰,並獲得水晶和珍貴物品作為獎勵。

獨特的聲音設計方法

可能沒有得到應有重視的一個方面是《AI Limit》中的環境聲音設計。除了 Boss 戰之外,遊戲的音樂非常少,環境中充滿了怪異的聲音,例如滴水的迴聲,營造出一種令人不安的氛圍,增強了緊張感和沈浸感。

引擎蓋下的性能

性能極為穩定(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)
性能極為穩定(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)

Sense Games 在《AI Limit》中展現了卓越的品質,為玩家帶來了類魂遊戲領域最優化的體驗之一。我的設定包括:

  • 銳龍 5 5600X
  • AMD RX 6600 8GB 記憶體
  • 32 GB 記憶體 DDR4

除區域轉換期間外,始終保持流暢的 150 FPS,且幾乎沒有卡頓。然而,仍存在一些小問題,稍微影響了整體體驗。

解決問題:表面之下的挑戰

隱形敵人比 Boss 更具挑戰性(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)
隱形敵人比 Boss 更具挑戰性(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)

儘管大部分內容都已完善,但某些錯誤仍會影響遊戲玩法。一個突出的問題是敵人有時無法呈現,只留下他們的武器可見。重新啟動通常可以解決問題,但問題偶爾會再次出現。

另一個令人沮喪的現像是,在與 Boss 遭遇時,音訊會出現故障,聲音提示會突然停止,從而影響有效閃避或招架的能力。這導致了可預防的死亡,影響了遊戲體驗。然而,修補之後,我最近沒有遇到這些問題。

最後的想法:迎接挑戰

AI Limit 是一款非常有趣的電子遊戲,也是一款很棒的類似靈魂的遊戲(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)
AI Limit 是一款非常有趣的電子遊戲,也是一款很棒的類似靈魂的遊戲(圖片來自 Sportskeeda Gaming、CE-Asia)

整體而言,《AI Limit》為我提供了一個令人興奮的遊戲體驗,其引人入勝的戰鬥和扣人心弦的氛圍始終讓我保持緊張。卡通渲染圖形為該類型遊戲的獨特風格做出了積極的貢獻。

除掉一些可能會影響遊戲玩法的錯誤外,本作在類魂類遊戲中脫穎而出,成為一款典範作品。標準版售價 35 美元,內容豐富,物超所值。

總之,我全心全意向該類型的新手和老手推薦AI Limit 。它在易用性和挑戰性之間的平衡確保玩家能夠享受適應其戰鬥機制和更豐富的遊戲體驗。

遊戲概述:AI Limit

記分卡(圖片來自 Sportskeeda)
記分卡(圖片來自 Sportskeeda)

審閱平台: PC(金鑰由出版商 CE-Asia 提供)

平台: PC、PlayStation 5

開發商: Sense Games

出版者: CE-Asia

發佈日期: 2025 年 3 月 27 日

來源和圖片

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