《戰地風雲》和《現代戰爭 3》第 1 季《重裝上陣》終於來了,帶來了一些非常有趣的武器變化。
自《現代戰爭 3》和《戰區》整合發布以來已有幾個月了,並且已經出現了一些嚴重的武器平衡變化,這些變化動搖了多人遊戲和大逃殺遊戲的元數據。
這些變更以修補程式以及季節性更新的一部分的形式出現。在第一季中,最大的變化出現在令人討厭的防暴盾牌上,引入了移動懲罰。最重要的是,MTZ-556 和 Bas-B 都受到了變化的影響,並且在某種程度上偏離了版本。
嗯,第1 季重裝上陣 現在正處於第1 季和開始之間的中間點第二季中還出現了另一次變動。那麼,讓我們來看看發生了什麼變化。
所有戰區和《現代戰爭 3》第 1 季《重裝上陣》中的武器變化
如果您玩過《Warzone》和《現代戰爭 3》的多人遊戲模式很長一段時間,那麼您可能在某些時候遇到 MTZ 攔截器的問題。
然而,步槍在《重裝上陣》第一季中並沒有被削弱。相反,它將在「不久的將來」得到自己的改變。
透過此更新,開發人員正在解決《現代戰爭》中的 M13B,將其最大傷害降低了一個檔次。討厭的 MTZ 762 也被大幅削弱,因為它的傷害有所下降。輕機槍也全面被削弱。
另一方面,Holger 556 和 Striker 9 都經過了增強,應該會在未來幾週內開始變得更受歡迎,尤其是在《戰區》方面。
《重裝上陣》第 1 季中的武器發生了一些重大變化。
與以往一樣,其中一些更改特定於《戰區》,而其他更改則特定於多人遊戲,因此在更改負載時您必須意識到這一點。
第 1 季重裝上陣武器變更中的增益和削弱的完整清單可以在下面找到。
戰區與MW3 武器更改了第 1 季重裝上陣的補丁說明
戰區
突擊步槍
- 霍爾格 556 (MWIII)
- 最大傷害從 32 增加至 35
- M13B(MWII)
- 最大傷害從 25 減少至 23
- 近中傷害從 24 減少至 21
- 最小傷害從 22 減少至 19
- MCW (MWIII)
- 最大傷害從 24 增加至 28
- 近中傷害從 20 增加至 24
- 16.5吋MCW旋風分離器長筒
- 傷害範圍優勢減少 6%
- 速度優勢減少 7%
- 腰射和戰術姿勢懲罰減少 5%
- 衝刺火力懲罰增加 1%
- RB Regal 重型庫存
- 槍踢效果減少 11%
- 橫向和縱向效益降低5%
- 流動懲罰增加 3%
- 衝刺火力懲罰增加 1%
戰鬥步槍
- MTZ 762 (MWIII)
- 最大傷害從 45 減少至 42
- 近中傷害從 42 減少至 38
- 最小傷害從 37 減少至 34
輕機槍
- 布魯恩 MK9 (MWIII)
- 最大傷害從 32 減少至 28
- 最小傷害從 28 減少至 26
- DG LSW (MWIII)
- 最大傷害從 33 減少至 29
- 最小傷害從 29 減少至 27
- 普利蒙特 AMP (MWIII)
- 最大傷害從 40 減少至 38
- 最小傷害從 36 減少至 34
- TAQ 根除器 (MWIII)
- 最大傷害從 33 減少至 28
- 最小傷害從 25 減少至 24
衝鋒槍
- AMR9(MWIII)
- 最大傷害從 28 增加至 31
- 近中傷害從 25 增加至 27
- 最小傷害從 23 增加至 25
- ISO 9 毫米(MWII)
- 最大傷害從 24 減少至 21
- 近中傷害從 19 減少至 17
- 中等傷害從 16 減少至 15
- 中遠傷害從 13 減少至 12
- Rival-9(MWIII)
- 水平後座力略有減少
- MTZ 掠奪者槍托
- 射擊目標穩定性增益降低 5%
- 前鋒 9 (MWIII)
- 近中傷害從 25 增加至 27
- 最小傷害從 20 增加到 23
狙擊槍
- KATT-AMR (MWIII)
- ZANG-34 桶
- 傷害範圍優勢減少 9%
- 速度效益降低 8%
- ZANG-34 桶
配件調整彈藥
- .50 Cal Spire 尖頭彈
- 傷害範圍增益增加 2%
- 速度效益降低 19%
- .410 規龍之息
- 近中傷害範圍減少 12%
- 中等傷害範圍減少 10%
- 12號龍息
- 近中傷害範圍減少 8%
- 中等傷害範圍減少 10%
雷射
- SL Razorhawk 雷射燈
- ADS 速度優勢提升 4.5%
- 衝刺火力增益增加 7%
- FSS OLE-V 雷射器
- ADS 速度優勢降低 2%
- 衝刺火力增益減少 4%
- FTAC 格林線激光
- 衝刺火力增益減少 7%
- Verdant 掛鉤盒激光
- 衝刺火力增益增加 3%
» 槍口 «
- XRK 夜幕抑制器
- 傷害範圍增益減少 5.5%
- 速度效益降低 8%
- 後座力增益減少 3%
- ADS 罰款增加 7%
- 衝刺火力懲罰增加 3%
現代戰爭 3 多人遊戲
- 廣電545
- 最大傷害從 29 增加到 30 (+3%)。
- 霍爾格556
- 衝刺到開火時間從 231 毫秒增加到 252 毫秒 (+9%)。
- DG-56
- 最大傷害範圍從 35.6m 減少到 20.3m (-43%)。
- 中等傷害範圍從 44.5m 減少到 30.5 (-31%)。
- FR 5.56
- 中等傷害從 36 增加到 40 (+11%)。
- MCW
- 衝刺到開火時間從 220 毫秒增加到 241 毫秒 (+10%)。
- 16.5吋MCW旋風分離器長筒
- 傷害範圍減少 6%。
- 子彈速度增益降低 7%。
- 衝刺到開火時間懲罰增加 1%。
- 腰火擴散懲罰減少 5%。
- 戰術立場分散懲罰減少 5%。
- RB Regal 重型庫存
- 槍踢控制效果降低 11%。
- 水平後座力控制效果降低 5%。
- 垂直後座力控制效果降低 5%。
- 衝刺速度懲罰增加 3%。
- 戰術衝刺速度懲罰增加 3%。
- 衝刺速度懲罰增加 1%。
- 烏鴉套件如何
- 手臂傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
- 手部傷害倍數從 1 倍增加至 1.1 倍(+10%)。
- STB-556(MWII)
- 最大傷害範圍從 15.2m 增加到 30.5m (+100%)。
- 近中傷害範圍從 29.5m 增加到 39.4m (+34%)。
- 中等傷害範圍從 47m 增加到 54.6m (+16%)。
- 卡斯托夫 762 (MWII)
- 下軀幹傷害倍數從 0.96 倍增加到 1.1 倍(+15%)。
- 腿部傷害倍數從 0.96 倍增加到 1.1 倍(+15%)。
- 足部傷害倍數從 0.96 倍增加至 1.1 倍(+15%)。
- 奇美拉 (MWII)
- 近中等傷害從 28 增加到 29 (+4%)。
- 坦帕斯剃刀鯨 (MWII)
- 最大傷害從 28 增加到 29 (+4%)。
- 最大傷害範圍從 12.7m 增加到 22.9m (+80%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍 (+10%)。
- FR 高級 (MWII)
- 最大傷害從 25 增加到 29 (+16%)。
- 最大傷害範圍從 34.9m 減少到 24.8m (-29%)。
- M16(MWII)
- 上半身傷害倍數從 1.2 倍降低至 1 倍(-17%)。
- 手臂傷害倍數從 1.2 倍降低至 1 倍(-17%)。
- 手部傷害倍數從 1.2 倍降低至 1 倍(-17%)。
- 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
- 瞄準瞄準時間從 290 毫秒減少到 240 毫秒 (-17%)。
- 卡斯托夫-74u (MWII)
- 最小傷害從 19 增加到 22 (+16%)。
- 近中傷害範圍從 22.9m 增加到 30.5m (+33%)。
- 中等傷害範圍從 36.8m 增加到 47m (+28%)。
- 卡斯托夫 545 (MWII)
- 最大傷害從 32 增加到 34 (+6%)。
- 最大傷害範圍從 24.9m 減少到 15.2m (-39%)。
- 瞄準瞄準時間從 240 毫秒減少到 225 毫秒 (-6%)。
戰鬥步槍
- 響尾蛇
- 減少射擊時的後座力和槍踢。
- Lachmann-762(MWII)
- 最大傷害從 44 增加到 52 (+18%)。
- 全自動消防型
- 上半身傷害倍數從 0.95 倍降低至 0.9 倍(-5%)。
- 下軀幹傷害倍數從 0.95 倍降低至 0.9 倍(-5%)。
- 手臂傷害倍數從 0.75 倍增加到 0.9 倍(+20%)。
- 手部傷害倍數從 0.75 倍增加到 0.9 倍(+20%)。
- 克羅南‧斯考爾 (MWII)
- 最大傷害從 31 增加到 32 (+3%)。
- FTAC 偵察 (MWII)
- 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.3 倍 (+30%)。
- 瞄準瞄準時間從 270 毫秒減少到 250 毫秒 (-7%)。
- 全自動消防型
- 下軀幹傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。
- 手臂傷害倍數從 0.85x 增加到 1x (+18%)。
- 手部傷害倍數從 0.85 倍增加到 1 倍(+18%)。
- 腿部傷害倍數從 0.85x 增加到 1x (+18%)。
- 足部傷害倍數從 0.85 倍增加到 1 倍(+18%)。
- SO-14(MWII)
- 最大傷害從 41 增加到 46 (+12%)。
- 全自動消防型
- 頸部傷害倍數從 0.85x 降至 0.8x (-6%)。
- 上半身傷害倍數從 0.85 倍降至 0.8 倍(-6%)。
- 下軀幹傷害倍數從 0.74x 增加到 0.8x (+8%)。
- 手臂傷害倍數從 0.63 倍增加到 0.8 倍(+27%)。
- 手部傷害倍數從 0.63 倍增加到 0.8 倍(+27%)。
- 腿部傷害倍數從 0.59 倍增加到 0.8 倍(+36%)。
- 足部傷害倍數從 0.59 倍增加至 0.8 倍(+36%)。
衝鋒槍
- WSP 群
- 最大傷害範圍從 4.6m 增加到 6.6m (+50%)。
- 近中傷害範圍從 7.9m 增加到 11.7m (+48%)。
- 對手9
- 稍微減少水平後座力。
- MTZ 掠奪者槍托
- 射擊目標穩定性收益降低 5%。
- 前鋒9號
- 最大傷害從 27 增加到 29 (+7%)。
- 拉赫曼裹屍布 (MWII)
- 最大傷害從 30 增加到 38 (+27%)。
- 近中等傷害從 28 增加到 32 (+14%)。
- 最大傷害範圍從 12.2m 減少到 10.7m (-13%)。
- 爆頭傷害倍數從 1.4 倍降低至 1.2 倍(-14%)。
- 頸部傷害倍數從 1.2 倍降低至 1.02 倍(-15%)。
- 上半身傷害倍數從 1.2 倍降低至 1.02 倍(-15%)。
- 手臂傷害倍數從 1.2 倍降低至 1.02 倍(-15%)。
- 手部傷害倍數從 1.2 倍降低至 1.02 倍(-15%)。
- ISO 9 毫米(MWII)
- 無法再裝備不相容的槍管配件。
- Fennec 45(MWII)
- 最大傷害範圍從 10.7m 增加到 12.7m (+19%)。
- 腿部傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍(+10%)。
- 足部傷害倍數從 1 倍增加至 1.1 倍(+10%)。
- 瞄準瞄準時間從 200 毫秒減少到 190 毫秒 (-6%)。
- 衝刺到觸發時間從 110 毫秒減少到 99 毫秒 (-10%)。
- BAS-P (MWII)
- 最大傷害範圍從 18.8m 減少到 16.3m (-14%)。
- 腿部傷害倍數從 0.95 倍增加到 1 倍(+5%)。
- 足部傷害倍數從 0.95 倍增加到 1 倍(+5%)。
- 拉赫曼潛水艇 (MWII)
- 近中等傷害從 28 增加到 29 (+4%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍 (+10%)。
- MX9(MWII)
- 大腿傷害倍數從 0.9 倍增加到 1.04 倍(+16%)。
- 足部傷害倍數從 0.9 倍增加到 1.04 倍(+16%)。
- 瞄準時間從 220 毫秒減少到 200 毫秒 (-9%)。
- 衝刺到發射時間從 110 毫秒減少到 88 毫秒 (-20%)。
霰彈槍
- 洛克伍德 680
- 衝刺到開火時間從 184 毫秒增加到 200 毫秒 (+9%)。
- 鋸斷模組庫存
- 移動速度降低 2%。
- 衝刺到開火時間效益減少 5%。
- 瞄準時間減少 3%。
- 後座力控制懲罰減少 10%。
- 腰火擴散效果減少 6%。
- 洛克伍德 300 (MWII)
- 12 號子彈彈藥
- 最小傷害從 75 降低至 57 (-24%)。
- 漩渦雙扳機動作
- 最大傷害範圍從 3m 減少到 2.3m (-25%)。
- 近中傷害範圍從 6.4m 減少到 5.3m (-16%)。
- 12 號子彈彈藥
- 遠徵 12 (MWII)
- 中等傷害範圍從 10.4m 增加到 12.4m (+20%)。
- 向下瞄準時子彈散佈減少 20%。
- 布賴森 800 (MWII)
- 衝刺到開火時間從 182 毫秒減少到 145 毫秒 (-20%)。
- 瞄準瞄準時間從 350 毫秒減少到 300 毫秒 (-14%)。
- 布賴森 890 (MWII)
- 射速從 150rpm 提高到 164rpm (+9%)。
輕機槍
- 霍爾格26
- 最小傷害從 25 增加到 29 (+16%)。
- DG-58 LSW
- 衝刺到觸發時間從 294 毫秒減少到 231 毫秒 (-21%)。
- 瞄準瞄準時間從 370 毫秒減少到 320 毫秒 (-14%)。
- 橋樑 Mk9
- 無法再裝備不相容的槍管配件。
- 薩金 MG38 (MWII)
- 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.15 倍(+15%)。
- 瞄準瞄準時間從 430 毫秒減少到 410 毫秒 (-5%)。
- HCR 56 (MWII)
- 衝刺到觸發時間從 250 毫秒減少到 225 毫秒 (-10%)。
- 瞄準瞄準時間從 390 毫秒減少到 310 毫秒 (-21%)。
神射手步槍
- DM56
- 衝刺到開火時間從 168 毫秒增加到 199 毫秒 (+19%)。
- MTZ攔截器
- 頭部傷害倍數從 2 倍降低至 1.62 倍(-19%)。
- 頸部傷害倍數從 2 倍降低至 1.62 倍(-19%)。
- EBR-14(MWII)
- 衝刺到觸發時間從 270 毫秒減少到 216 毫秒 (-20%)。
- 瞄準瞄準時間從 255 毫秒減少到 240 毫秒 (-6%)。
- 洛克伍德 Mk2 (MWII)
- 無法再裝備不相容的槍管配件。
- 瞄準瞄準時間從 250 毫秒減少到 240 毫秒 (-4%)。
- 站立時腰火擴散減少 10%。
- 時間洪流 (MWII)
- 腿部傷害倍數從 0.95 倍增加到 1 倍(+5%)。
- 足部傷害倍數從 0.95 倍增加到 1 倍(+5%)。
- 十字弓 (MWII)
- 最小傷害從 100 增加到 125 (+25%)。
- Brightblaze 20 英吋螺栓
- 最大傷害從 85 增加到 105 (+24%)。
- 上軀幹傷害倍數從 0.98 倍增加到 1.2 倍(+22%)。
- 下軀幹傷害倍數從 0.95 倍增加到 1.2 倍(+26%)。
- 手臂傷害倍數從 0.95 倍增加到 1.2 倍(+26%)。
- 手部傷害倍數從 0.95 倍增加到 1.2 倍(+26%)。
- 腿部傷害倍數從 0.9 倍增加到 1.2 倍(+33%)。
- 足部傷害倍數從 0.9 倍增加到 1.2 倍(+33%)。
- 長徵-S (MWII)
- 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
- 瞄準瞄準時間從 270 毫秒減少到 245 毫秒 (-9%)。
狙擊步槍
- CAT-AMR
- Zang-34 桶
- 傷害範圍減少 9%。
- 子彈速度效益降低 8%。
- Zang-34 桶
- KV抑制劑
- 在 129 至 61m 處增加了中等傷害。
- 最小傷害從 129 降至 99 (-23%)。
- 最大傷害範圍從 38.1m 減少到 30.5m (-20%)。
- 近中傷害從 58.4m 減少到 48.3m (-17%)。
- 飲食 XMR (MWII)
- 下軀幹傷害倍數從 1.05 倍增加到 1.5 倍(+43%)。
- 卡拉克。 300(MWII)
- 反沖中心速度增加 100%。
手槍
- 雷內特
- JAK Ferocity 卡賓槍套件
- 配備某些光學配件的情況下瞄準時,視野將不再受阻。
- JAK Ferocity 卡賓槍套件
- TYR
- 近中等傷害從 90 增加到 100 (+11%)。
- 最小傷害從 70 增加到 75 (+7%)。
- 近中傷害範圍從 15.2m 減少到 11.4m (-25%)。
- 上半身傷害倍數從 1.3 倍增加到 1.5 倍(+15%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
- 手臂傷害倍數從 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
- 手部傷害倍數從 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
- 觸發動作延遲從 150 毫秒減少到 90 毫秒 (-40%)。
- 無法再裝備不相容的 Chrios Holo 光學配件。
- 烏勒之怒觸發動作
- 觸發動作延遲從 70 毫秒減少到 60 毫秒 (-14%)。
- 奧丁的審判觸發動作
- 觸發動作延遲從 210 毫秒減少到 150 毫秒 (-29%)。
- 9mm 守護程式 (MWII)
- 在 26 至 31m 處增加了遠中傷害。
- 最大傷害從 34 增加到 40 (+18%)。
- 近中等傷害從 30 增加到 34 (+13%)。
- 中等傷害從 26 增加到 30 (+15%)。
- 最大傷害範圍從 9.4m 減少到 7.4m (-22%)。
- 近中傷害範圍從 20.6m 減少到 11.4m (-44%)。
- 中等傷害範圍從 31m 減少到 20.6m (-34%)。
發射器
- 偉人
- EMP 效果現在將停用和/或摧毀以下物品:
- 鑽頭衝鋒(致命)
- 煙霧空投(現場升級)
- 充氣誘餌(現場升級)
- 蜂群(連殺)
- EMP 效果現在將停用和/或摧毀以下物品:
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