印第安納瓊斯和大圈子有效地提供了一個獨立於早期印第安納瓊斯故事情節的引人入勝的敘事。然而,存在一個有趣的未製作的電影概念,可以為該系列的下一個視頻遊戲迭代提供奇妙的靈感。在過去的 40 年裡,該系列已經推出了五部電影,並且有著如此悠久的歷史,預計各種情節創意並沒有完全搬上銀幕。雖然某些概念可能無法很好地轉化為電影格式,但它們仍然具有互動體驗的潛力。繼《大圓》的成功之後,擺脫傳統的講故事可能會提供一條令人興奮的途徑。
《法櫃奇兵》和《火星飛碟人》的科幻情節中的元素後來被引入到《水晶頭骨王國》中,而中國的一個富含恐龍的隱藏山谷的想法比經典的印第安納州更能呼應侏羅紀公園的主題。在盧卡斯考慮的各種建議中,一個特別黑暗的主題可能為視頻遊戲提供一個引人注目的機會,深入研究電影版本中未探索的領域。
鬧鬼的城堡是印第安納瓊斯遊戲的理想場景
大氣、封閉的冒險
奪寶奇兵和末日神殿與通常被稱為「老黑屋」風格的經典恐怖類型之間存在著迷人的聯繫。這種相似性可以追溯到一個被放棄的關於以鬧鬼的蘇格蘭城堡為背景的續集的想法。在《惡作劇之鬼》取得成功後,史匹柏選擇避開進一步的恐怖項目,導致這個想法被擱置。儘管如此,將印第安納瓊斯引入一個緊張的超自然環境可能會在《大圓》的後續故事中與典型的故事情節產生引人入勝的變化。
大圓可能會得到獨立的擴張
印第的鬧鬼城堡冒險不需要很宏大
《大圓》的續集當然值得擁有廣闊的敘事範圍;然而,印第的鬧鬼城堡之旅不需要以如此宏大的規模展開。開發商 MachineGames 先前發布了一款獨立擴充包《德軍總部:舊血》,遊戲的故事背景主要是在城堡中。由於Great Circle預計將獲得名為《巨人令》的可下載內容 (DLC) 擴充包,探索鬧鬼的城堡可以作為一種引人入勝的臨時體驗,而粉絲們則等待完整續集可能漫長的開發期。
儘管印第安納瓊斯的某些未製作的想法可能不適合這個角色,但重新審視鬧鬼城堡的概念(主要由於時間問題而被拒絕)可能是及時且合適的。《法櫃奇兵》的大部分靈感來自卡爾巴克斯的《史克魯奇叔叔》漫畫,這表明蘇格蘭鬧鬼城堡的故事將毫不費力地與該系列的冒險精神相契合。雖然目前還不確定《法櫃奇兵與大圈》是否會推出另一部作品,但以鬧鬼城堡為背景的冒險可能會帶來驚心動魄的延續。
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