概述
- 儘管《Unpacking》廣受好評,但在行動平台和任天堂 eShop 上卻遇到了眾多模仿者。
- 這些模仿者重新打包了 Unpacking 的資產以供行動使用,並在 eShop 上謊稱自己是官方 DLC。
- 遊戲呈現出一種寧靜的遊戲體驗,透過拆包的動作來講述故事,無需任何文字,讓所有玩家都能輕鬆上手。
《Witch Beam》迷人的益智遊戲《Unpacking》最近在任天堂 eShop 上受到山寨遊戲的圍攻,兩週前聯合創作者 Wren Brier 揭露了這一情況。自 2021 年推出以來,《Unpacking》贏得了廣泛好評,並獲得了 BAFTA 年度 EE 遊戲和 DICE 獨立遊戲傑出成就等著名獎項。它也因其敘事深度、聲音設計、可訪問性、動畫、環境藝術和整體遊戲設計而獲得了各個行業的認可。
隨著它的成功,其他人不可避免地會嘗試利用該遊戲的獨特概念。幾乎在首次亮相後,《Unpacking》就發現自己被行動遊戲平台上的一波模仿者所掩蓋。 Witch Beam 的敬業團隊並沒有享受經過多年發展的勞動成果,而是被迫發動保護智慧財產權的攻勢。這些模仿者毫不悔改,通常只是重新設計 Unpacking 的資產,用偽裝成合法標題的充滿廣告的版本充斥市場。
這些明目張膽的複製品最終滲透到了任天堂 eShop。 12 月 15 日,雷恩·布里爾 (Wren Brier) 在兩週前就這些擔憂與遊戲巨頭聯繫後表達了他的沮喪之情。與行動裝置上充滿廣告的免費遊戲模式形成鮮明對比的是,這些 Switch 克隆版本的售價僅為幾美元,與 Unpacking 的 19.99 美元零售價形成了不公平的競爭。其中最早的一本於 10 月下旬出版,隨後在 11 月出版了另外四本,似乎來自同一家出版商。它們被誤導性地宣傳為可下載內容 (DLC),其標題旨在吸引消費者,例如“Chill Music Pack”和“Haunting Locations”。截至最新報告,這些未經授權的副本不再出現在 eShop 上。
Unpacking 模仿者的現狀
已經過去兩週多了,這些仍然在 eShop 上。任天堂尚未對我們關於這些嚴重騙局的任何報告做出回應,這些騙局使用我們的商標遊戲名稱,故意誘騙任天堂客戶購買廉價假貨。 55: 21.046Z
對於像我們這樣的小團隊來說,在我們發布僅僅3 個月後,看到我們花了數年時間規劃、完善和手工製作的內容被匆忙複製到一個充滿機會主義廣告的應用程式中,這令人沮喪。pic.twitter.com/vuPe58RP1e –拆包📦 (@UnpackingALife)2022 年 1 月 25 日
Unpacking 與生俱來的魅力很難被忽視。這款遊戲的旅程始於 2018 年初,由 Wren Brier 和她的搭檔、《Witch Beam》聯合總監 Tim Dawson 共同製作。隨著專案的進展,更多的團隊成員加入支持其發展,最終導致 Unpacking 透過 Humble Games 於 2021 年成功推出。它的主要吸引力之一在於其簡單而舒緩的遊戲循環。
《拆箱》將引導玩家了解一位無名主角的一生,僅透過她的物品展示她多年來的旅程。從 1997 年開始,玩家在她在不同住所之間轉換時打開她的物品,深入了解她的性格和經歷。伴隨著令人愉悅的配樂,遊戲的無言敘事使其成為各種背景的玩家都非常平易近人的體驗。
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