《動物森友會》系列以其迷人的角色和田園詩般的遊戲玩法而聞名,儘管最新一期《動物森友會:新視野》的粉絲們對早期遊戲中明顯缺失的一項功能表示集體欣慰。雖然該系列以其令人愉悅的動物村民和裝飾個人島嶼的舒緩體驗而聞名,但過去的一個方面卻成為不必要壓力的來源。
在最近的一次討論中,玩家們分享了他們的觀點,呼應了用戶Scorbunny_Ear的想法,他評論道:「我很高興新視野中的草地沒有退化。」這一功能出現在《動物之森:城市民俗》和《動物之森》中: New Leaf引入了一種現實但不方便的機制,頻繁走過的路徑會導致草被侵蝕和泥土暴露。這樣的機制破壞了玩家島嶼的美感魅力。
草質惡化:留下的一個特徵
對島嶼美學的破壞
Scorbunny_Ear 用先前作品中的一個貧瘠島嶼的螢幕截圖來說明他們的觀點,展示了荒涼、沒有草的景觀。這個快樂的角色穿著兔子連帽衫,在荒涼的棕色土地上顯得格格不入,強調了淒涼的景色。此外,Reddit 用戶還強調了一旦草質惡化,恢復草叢的挑戰,通常需要保存編輯或作弊來糾正這種情況。
正如sumemodude所指出的那樣,資深玩家都同意這樣一種觀點,即草地惡化功能“老實說是愚蠢和無用的” 。他們進一步解釋了村民如何透過他們的行動對草地造成損害,讓玩家別無選擇,只能應對逐漸退化的問題,儘管在他們的島嶼周圍小心導航。即使三年後,sumemodude 仍報告稱,要恢復草地的完全覆蓋仍然存在困難。
我們的觀點:放棄某些功能
草叢惡化的集體緩解
雖然草地惡化機制只是遊戲玩法的一個小方面,但它極大地影響了玩家的樂趣。在一款注重個人化和創造力的遊戲中,減少對基本視覺功能的控制是令人不舒服的。像TheGuy789這樣的許多用戶都表達了他們希望看到這個功能被遺忘的願望,並將其描述為一個“奇怪的實驗”,作為對簡單參與遊戲的懲罰。他們表達了對城市民俗的喜愛,但仍然對草地惡化的特徵持高度批評態度。
有趣的是,一些玩家發現了這個機制的價值,認為它透過展示他們島嶼上的歷史和時間感來增加現實感和沈浸感。用戶sleepydan333提出了一個很好的折衷方案,建議自然路徑惡化的切換選項將允許玩家自訂他們的島嶼體驗。
總體而言,雖然《新視野》因其眾多功能而受到廣泛好評,但粉絲們仍然希望未來的作品能提供更多的客製化功能。從《動物穿越:口袋營地》中汲取靈感,看到玩家對島嶼美學和功能(包括從視覺元素到居民選擇的一切)的控制力增強,將是令人興奮的。不過,就目前而言,許多人只是慶幸草地退化並不是《動物森友會:新視野》的一部分。
來源:Scorbunny_Ear/Reddit、sumemodude/Reddit、sleepydan333/Reddit
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