近年來,《戰地》系列無可否認地面臨挑戰,導致其品質下降而受到廣泛批評。 《戰地 5》的推出因眾多技術故障以及偏離該系列標誌性氛圍和規模感而受到損害。此後,《戰地 2042》進一步突破了界限,引入了重大的遊戲玩法變化,並遭遇了眾多令玩家沮喪的性能問題。
由於這個標誌性的特許經營權正處於危險的懸崖上,因此它充滿了期望。一個失誤可能會為這款吸引玩家 20 多年的系列帶來災難。相反,如果策略執行得當,《戰地》就能重拾昔日的輝煌。對下一部作品(暫定名為《戰地 6》)的期待在社群中點燃了希望。
2025 年《戰地》有何期待
《戰地 6》回歸本源的策略
今年2 月,遊戲內部人士Tom Henderson 報導,即將推出的《戰地》遊戲將強調「回歸本源」。 ,這一說法得到了強化。他表達了重新捕捉《戰地》精髓的願望,並引用了《戰地 3》和《戰地 4》所代表的該系列的巔峰時刻。
值得注意的是,贊佩拉宣布恢復經典戰地遊戲標誌性的 64 名玩家限制,並回歸傳統職業系統,這標誌著與《戰地 2042》中備受爭議的專家功能的背離。
多個工作室合作開發《戰地風雲 6》
《戰地 6》的開發是至少四個不同工作室的共同努力。該系列的原創創作者 DICE 將主導多人遊戲方面,而以《死亡空間重製版》而聞名的 EA Motive 將專注於單人遊戲內容。 Criterion Games 以其在賽車遊戲方面的專業知識而聞名,也為這兩種遊戲模式做出了貢獻。
創新的新戰場體驗
Ripple Effect 是一家與《榮譽勳章》系列相關的工作室,正在開發一種獨特的「新戰地體驗」。召喚》的成功相媲美: 《戰地 6》與《戰地 6》同時發布。
社群測試將於 2025 年初啟動
在接受 IGN 採訪時,贊佩拉證實了一項旨在吸引玩家的「社群計畫」計畫。隨後,Battlefield 總經理 Byron Beede 在 EA 投資者會議上重申了這一舉措,並將其描述為定於明年初推出的「大規模社區驅動的測試計劃」。
儘管測試的具體細節尚未得到證實,但粉絲們很可能會在 2025 年參與《戰地 6》的早期 Alpha 或 Beta 版本,為開發者提供寶貴的回饋。
可能於 2025 年 10 月推出
Henderson 的早期報告顯示《戰地 6》團隊計劃於 2025 年 10 月發布。雖然這個時間表尚未得到官方證實,但 EA 領導層的線索暗示了開發工作取得了重大進展。 Zampella 表示團隊每週都會進行遊戲測試,而 Beede 則指出嚴格的遊戲測試已經持續了一年多。這些言論意味著《戰地 6》即使不是在 2025 年正式發布,也可能在今年年底前推出令人興奮的作品。
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