Antonblast 儘早獲利

Antonblast 儘早獲利

Antonblast 財務勝利概覽

  • 推出後不到一個月,Antonblast就收回了全部製作預算,標誌著 Summitsphere 取得了重大的財務成功。
  • 這款遊戲的瘋狂遊戲玩法受到了《古惑狼》和《瓦利歐樂園》等標誌性遊戲的影響,引起了玩家的強烈共鳴。
  • Kickstarter 上支持者的支持以及忠實的粉絲群在遊戲的商業成功中發揮了至關重要的作用,為 Summitsphere 未來的項目鋪平了道路。

事態發生了驚人的轉變,由 Summitsphere 開發的動作平台遊戲《Antonblast》在發布後不到 30 天就成功收回了全部開發預算。遊戲是獨特的混搭遊戲《Antonball》的充滿活力的續作,融合了《瑪利歐兄弟》和《Breakout》的元素。該遊戲由托尼·格雷森 (Tony Grayson) 領導,他擔任過多個角色,包括設計師、聯合編碼員和作曲家。

《Antonblast》於 2024 年 12 月 3 日在 PC 上推出,迅速躍居眾多遊戲排行榜榜首,贏得了評論界的好評和商業上的成功。玩家扮演一名憤怒的拆除工人的角色,要么是炸藥安東,要么是他的女性對手炸藥安妮。遊戲的前提是與惡毒的撒旦戰鬥,奪回被盜的酒精,同時在充滿腎上腺素的破壞景觀中航行,並通過促進動態遊戲的衝刺機制增強。

Antonblast 的財務讚譽與市場彈性

到今天不到一個月的時間,ANTONBLAST 就收回了所有與開發、行銷和生產相關的費用!我們是獲利的!看起來 Summitsphere 將在更長的時間內製作更多的遊戲。謝謝大家! 🙏🏻❤️💥
— 托尼·格雷森💥 ( @tonycomputerentertainment.com ) 2025 年 1 月 2 日晚上 11:17

Antonblast的推出勢頭得到了成功的 Kickstarter 活動的支持,該活動證明了 Summitsphere 日益受歡迎。正如GameMaker的一份報告所詳述的那樣,新遊戲的資金在短短三天內就籌集到了,籌集到的資金幾乎是目標 75,000 美元的兩倍。這項成就取決於口碑傳播和安東博爾球迷的忠誠度。

Antonblast 遊戲圖片
安東爆炸遊戲截圖
安東爆炸行動截圖
Antonblast 遊戲藝術
Antonblast 預覽影像

雖然任天堂 Switch 上出現了一些早期的性能障礙,但《Antonblast》的整體成功對於背後的小團隊來說是一個重大的勝利。 Tony Grayson 評論了這一勢頭,表示這將使 Summitsphere 能夠在未來開發和發行更多遊戲。這對於渴望新內容的粉絲來說是個好兆頭,這些新內容繼續借鑒 Q*bert 和 Bubble Bobble 等熱門遊戲的經典遊戲機制,他們在最近的 2D 平台遊戲 Annalynn 中的工作證明了這一點。

憑藉最近的成就,Summitsphere 在現代街機遊戲領域牢牢佔據了自己的地位。雖然他們的下一個項目的細節尚未公開,但粉絲們想知道接下來會出現什麼創新體驗。現在,玩家可以享受《Antonblast》的混亂,並對這個不斷擴張的系列中即將推出的裝置抱有希望。

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