《Apex 英雄》玩家稱長弓為“死亡”武器:“沒有理由使用它”

《Apex 英雄》玩家稱長弓為“死亡”武器:“沒有理由使用它”

長弓目前在 Apex Legends 的表現引起了玩家的不滿,特別是與 Triple Take 和 Sentinel 等其他遠程選項相比。 r/apexlegends Reddit 子版塊上的許多用戶表達了他們的意見,表示他們認為長弓效率低下,在當前的遊戲環境中本質上是一種「死」武器。

長弓正式消亡了嗎?為什麼有人會使用它而不是 Triple 或 Sentinel?作者:u/Hi_Im_zackapexlegends中

一位名為u/Beginning_Calendar56 的用戶指出,即使是 G7 Scout 和 30-30 Repeater 等神射手步槍的表現也優於長弓,而長弓應該是高傷害的指定神射手步槍(DMR)。

“我想說,即使是像 Scout 和 30-30 這樣的射手步槍,感覺也比長弓好得多。”

Reddit 子版塊的另一位成員u/lettuce_field_theory表示,雖然長弓有望獲得增益,但由於移除了 Skullpiercer 附件,其潛力顯著減弱,他認為這是一個嚴重的錯誤。與哨兵相比,這種改變對其有效性產生了負面影響。

u/Hi_Im_zack在討論中的評論巔峰傳奇中

根據u/Feisty-Clue3482的說法,長弓缺乏在《Apex Legends》等大逃殺環境中可靠的狙擊步槍所必需的重要屬性。他們強調其子彈落差過大、射擊速度慢、後座力問題是阻礙其可用性的原因。

「是的,這毫無意義……煩人但毫無意義。命中太弱,無法被視為優秀的狙擊手,而且掉落太猛烈;更不用說它的射速慢了。我嘗試使用它,但由於其沉重的下落和不可預測的後座力,感覺很糟糕。它確實需要一些改進,但重生似乎只是削弱武器而不是平衡它們,所以我有我的懷疑。我認為職業選手在某個時候對此有所抱怨,所以它不太可能再次好起來。

儘管長弓的設計目的是造成高傷害,但最近的調整和穿顱者的移除顯著降低了其傷害輸出。在評論該武器的無效性時,u/Traveller-Entity-16表示,其每次射擊造成的傷害降低,使其遜色於其他狙擊手和射手武器:

「每次射擊造成的傷害不足,完全削弱了它的性能,使得其他狙擊手或射手步槍更加優越。我想不出我認識的人會選擇長弓而不是三重槍,如果你正在尋找合適的狙擊手,哨兵是顯而易見的選擇;明顯好多了。

最後,玩家u/TrippySubie提到,長弓自遊戲早期以來就一直無效,在首次推出一個月後,該武器就被標記為「死亡」。

u/Hi_Im_zack在討論中的評論巔峰傳奇中

是什麼讓長弓在《Apex Legends》中沒有競爭力?

在《Apex 英雄》第 21 季中,長弓經歷了相當大的調整,極大地影響了它的生存能力。移除穿顱器和槍管穩定器配件大大降低了其潛在傷害和整體可用性。目前,它的性能被 Triple Take 和 Sentinel 等武器所超越,後者在戰鬥情況下提供了更高的可靠性。即使在一對一的對抗中,玩家也會發現長弓更容易對付,因為它的傷害輸出減少了。

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