《Apex 英雄》玩家對「無用」的第 20 季福利感到失望

《Apex 英雄》玩家對「無用」的第 20 季福利感到失望

進入第 20 季的《Apex 英雄》玩家注意到,並非所有角色的 EVO Perks 都是一樣的,許多人對 Horizo​​​​n 和 Wraith 等角色的 Perk 獎勵感到失望。

由於《Apex 英雄》有一段時間的老鼠資源較多,玩家不斷地在地圖的不同地方露營以獲得更好的位置,因此在第 20 賽季中進行了許多更改,以嘗試對抗坐著等待戒指的趨勢關閉。

這方面最大的變化之一是選擇移除EVO 護盾,並將其替換為特定於角色的進化樹,玩家可以透過造成傷害和執行其他活動(例如復活/重生隊友、消滅小隊和造成傷害)來獲得額外獎勵。

雖然這個系統確實鼓勵了玩家更多地戰鬥,但福利獎勵對許多人來說並不令人印象深刻。

《Apex 英雄》玩家認為某些第 20 季的福利是“垃圾”

當談到平衡《Apex 英雄》中最強的角色時,對於開發團隊來說,控制某些英雄比其他英雄更具挑戰性。

像地平線、幽靈、女武神這樣具有高機動性和實用性的傳奇一直都非常有效。而且,儘管這三個傳奇多年來都被削弱了無數次,但他們仍然保持著很高的選秀率和存在感。

現在,隨著一些傳奇擁有比其他傳奇更有用的特權,一些玩家確信他們的主力被故意給予「垃圾」特權

我們是否都同意這兩項福利絕對是垃圾?u/Googleflaxapexlegends中提供

例如,地平線的選項給了她兩種僅對死亡箱有效的額外能力。同時,其他角色的選項可以為他們提供額外的戰術費用,大幅減少某些能力的冷卻時間,額外的彈藥,以及第一棵樹中的許多其他有用的福利。

更重要的是,地平線的紫色等級福利也好不了多少。她的終極技能冷卻時間可以縮短 30 秒,戰術冷卻時間可以縮短 5 秒。同時,像阿什這樣的人可以用她的戰術弧圈誘捕多個敵人,也可以完全使用該能力的另一次衝鋒。

許多傳奇的特權之間的力量水平存在明顯差異,導致玩家認為某些角色的特權不值得付出努力。

「我認為它們幾乎毫無用處,因為 Horizo​​n 已經足夠好了,」一位 Reddit 用戶聲稱。

地平線·克拉伯 Apex Legends
重生娛樂

地平線長期以來一直是《Apex Legends》中最好的角色之一。

「可以提供很多有趣且獨特的福利,但大多數都相當平庸。然後還有瘋狂的瑪吉,操,這些都是一些很好的福利,實際上改變了她的能力!”另一位用戶感嘆道。

同時,其他人認為福利之間的選擇有點平淡,在許多情況下,一種選擇明顯優於另一種選擇:

「辛烷的選擇-較少的刺激傷害或較少的法令傷害。喜歡嗎?你實際上是在玩 Octane,並在一場遊戲中使用他的刺激物 30 次。為什麼會有這樣的選擇?”

雖然這是實施 Perk 系統的第一個賽季,但有些玩家明顯感覺到他們最喜歡的傳奇隊受到了不利的對待。然而,為強大的傳奇提供更好的福利可能會嚴重失去平衡。一些具有更平淡福利的傳奇是否會在未來的補丁中發生一些變化還有待觀察。

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