《Apex 英雄》玩家將第 20 季評為有史以來“最佳”

《Apex 英雄》玩家將第 20 季評為有史以來“最佳”

Respawn 因第 20 季的排名賽改動而受到稱讚,該改動將系統的大部分內容恢復到了第 13 季的風格。

Respawn在 2 月的大規模第 20 季更新中對排名賽進行了更改,將其恢復為與第 13 季類似的系統,並進行了一些細微的調整。

在過去的幾個賽季中,Apex 玩家並不熱衷於排名系統,因為排名太高了。

開發者重新引入了排名積分,使擊殺和排名對玩家的評級影響更大,並且還允許任何排名的玩家一起排隊。

玩家稱讚 Apex Legends 第 20 季排名系統

在Reddit上一篇題為“排名是有史以來最好的”的帖子中,用戶 isaac-get-the-golem 解釋了第 20 賽季如何遠遠超過過去的賽季。

「我從第 0 季開始就開始打比賽,從那時起,我就參加了大部分賽季的排名賽。 Apex 從未有過更好的賽季。我的許多完全退出遊戲的朋友都回來了,並將這種感覺描述為「令人上癮」。我從努力尋找第三個,變成了每晚都有 6 個人吵著要一堆,」他們說。

排名是有史以來最好的。作者:u/isaac-get-the-golemapexlegends中

該玩家列出了得出結論的遊戲原因,例如 EVO 系統的變化,以及排名,例如與前幾個賽季相比,殺戮和排名如何。

評論中的其他玩家有些同意這一觀點,但由於對遊戲其他方面的一些小抱怨而保留了“最佳”稱號。

「我不會說這是最好的,但與過去幾個賽季相比,這是一個巨大的進步。他們只需要平衡位置並多殺一點,」一位評論者說。

「我唯一的抱怨是奧林巴斯真是垃圾。如果有人在地圖的同一半邊,就可以享受第 3 方的樂趣。另外,祝你好運,輪流進入擂台,並且必須與輪流通過相同 3 個通道的 5 支隊伍戰鬥,」另一位評論者解釋道。

主機上的玩家可能也對這個貼文有意見,因為社群抱怨大廳裡的玩家與敵方小隊聯手玩弄排名系統。

除此之外,這可能完全超出了 Respawn 的控制範圍,玩家似乎很享受第 20 季中提出的徹底改變。

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