Twitch 主播 Asmongold 對 Palworld 的藝術價值和成功的看法遭到了一波批評,他對此做出了回應,在有人稱他的觀點「腦殘」後,他加倍下注。
《Palworld》是最新一款登上 Steam 排行榜榜首的熱門遊戲,從極高的玩家數量就可以看出,它受到了普遍的好評。
但是,當然,這樣的成功也引起了人們的關注,特別是圍繞著遊戲的發展和明顯的《口袋妖怪》靈感,有些人認為這避免了抄襲《口袋妖怪》的設計。
針對這些批評,Asmongold表示,真正重要的是付費客戶的意見(在本例中是超過 700 萬的客戶),而不是遊戲藝術家的意見。
阿斯蒙戈德因 Palworld 藝術家的行為而受到猛烈抨擊
該片段的一個特別火爆的帖子在 X/Twitter 上被分享,稱阿斯蒙戈爾德的觀點“實際上是腦死亡”。
「藝術家的意見並不重要。重要的是購買產品的人的意見。” Wewwwww 男生到底是什麼 lmao https://t.co/6ILurbq0gl
— JUM🅱️O (@bromojumbo) 2024 年 1 月 24 日
許多人也提出了同樣的批評,他們認為阿斯蒙無視遊戲開發者和藝術家的觀點是不屑一顧的。
結果催生了無數病毒帖子,其中許多人直接呼籲 Asmongold 憑藉開發者和藝術家的工作製作了自己的內容。
「這傢伙坐在骯髒的地方,消耗著沒有藝術家就不會存在的東西,」《黎明殺機》的首席角色藝術家埃里克·布達奇斯(Eric Bourdages)說。
蓋伊坐在他的污穢中,消耗著沒有藝術家就不會存在的東西。對藝術家、對開發者、對遊戲玩家的拉屎可能是在他臥室的地板上拉屎,但不知怎的人們還是會說他是有根據的。無論如何,別聽我的,我的意見並不重要。https://t.co/ydPq5VLrzp
— Eric Bourdages (@EZE3D) 2024 年 1 月 24 日
阿斯蒙戈德回應道:“我的說法錯了嗎?”
看到批評浪潮,阿斯蒙回應:「我的做法錯了嗎?看到這麼多人對我所說的話感到憤怒,這讓我感到震驚。
當您將產品推向市場時,唯一重要的是消費者對該產品價值的看法。這件事什麼時候變得不對勁了?”
我的觀點是錯的嗎?看到這麼多人對我所說的話感到憤怒,這讓我感到震驚。當你將產品推向市場時,唯一重要的是消費者對該產品價值的看法。這種情況什麼時候變得錯誤了?https://t.co/3CP2XJtak7
– 扎克 (@Asmongold) 2024 年 1 月 24 日
當遊戲藝術家Pilgrim 強調像阿斯蒙戈爾德最喜歡的《魔獸世界》這樣的遊戲是「由才華橫溢的人手工製作的」時,阿斯蒙認為它之所以有價值,是因為粉絲賦予它價值。
你說得完全正確,但這些東西的價值是存在的,因為像我這樣的人說它確實存在。幾乎所有藝術的一個特殊之處在於它沒有內在價值或功能,而是主觀評價的
– 扎克 (@Asmongold) 2024 年 1 月 24 日
儘管遭到一些人的抗議,Palworld 的成功當然沒有受到影響。該遊戲在 Steam 上的同時線上玩家數量超過了 200 萬——這是繼《絕地求生》之後第二款達到這一數字的遊戲。
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