刺客教條奧德賽:引導模式與探索模式之間的選擇

刺客教條奧德賽:引導模式與探索模式之間的選擇

《刺客教條奧德賽》邀請玩家進入一個廣闊的、身臨其境的世界,這個世界充滿了豐富的歷史和引人入勝的故事。與前作不同,《奧德賽》引入了一種新的故事方式,可以在引導模式和探索模式之間切換,這極大地影響了任務的完成方式。

引導模式提供了熟悉的結構,任務位置在地圖和 HUD 上清晰標記,方便直接導航。相較之下,探索模式避開了精確的客觀標記,而是選擇鼓勵玩家更有機地探索世界的提示。

引導模式和探索模式之間的主要區別

《刺客教條奧德賽》中的設定選單展示了引導模式與探索模式

兩種模式之間的差異極大地影響了您的遊戲體驗。以下是他們的特徵的細分:

引導模式

探索模式

任務和目標被顯著標記,簡化了追蹤和進展。

沒有特定的任務標記;玩家必須依靠地點名稱和提示來導航。

促進更快的遊戲,允許更快地參與故事和戰鬥。

增強對古希臘的沉浸感,提供發現更多區域和任務的機會。

幾乎不需要與 NPC 對話來推進任務。

與 NPC 接觸對於發現重要的任務資訊至關重要。

敘事進程加快,適合那些尋求高效完成遊戲的人。

遊戲節奏較慢,需要探索來收集線索並前進。

引導模式可能會減少環境交互作用,因為客觀標記會減少探索的動力。

探索模式大力促進發現,獎勵深入世界的玩家。

非常適合希望在更短的時間內完成遊戲的玩家。

更耗時,帶來更豐富但更慢的遊戲體驗。

在引導模式和探索模式之間進行選擇

阿萊克修斯在《刺客教條:奧德賽》中執行斯巴達踢

引導模式迎合了那些欣賞遊戲玩法的簡單性和效率的人。它最大限度地減少了互動和探索的需要,讓玩家專注於主要故事情節和戰鬥。另一方面,探索模式面向喜歡更具調查性的方法的玩家,強調與 NPC 的互動並發現隱藏的內容。

選擇引導模式可以帶來簡化的體驗,而探索模式則可以讓您更深入地沉浸在遊戲世界中,並有機會發現和驚喜。然而,玩家可以隨時自由切換模式,根據自己的遊戲偏好提供彈性。

對於新手來說,建議從探索模式開始,因為它鼓勵花時間欣賞奧德賽的廣闊世界。如果在任何時候遊戲感覺令人難以承受或太慢,過渡到引導模式可以幫助簡化體驗,同時又不會犧牲樂趣。

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