《刺客教條:英靈殿》社群要求育碧重新引入先前 AC 遊戲中的功能

《刺客教條:英靈殿》社群要求育碧重新引入先前 AC 遊戲中的功能

《刺客教條:英靈殿》愛好者發起請願,鼓勵育碧將新遊戲加 (NG+) 模式整合到這款廣受好評的 2020 年遊戲中。 《瓦爾哈拉》被廣泛認為是《刺客教條》系列的復興,它將玩家帶到一個獨特的歷史背景:維京時代的西歐。遊戲提供了廣泛的遊戲體驗,涵蓋了挪威、英格蘭的部分地區,透過可下載的內容,也涵蓋了愛爾蘭、法國甚至阿斯嘉德等地區。遊戲用時超過 150 小時致力於任務和探索,成功地融合了該系列的特色潛行和動作元素。

儘管取得了成就,《英靈殿》卻缺乏 NG+ 模式,這是玩家們爭論的焦點,他們現在透過Change.org請願書針對育碧及其聯合創始人伊夫·吉里莫特 (Yves Guillemot)。請願書已獲得 454 個簽名,反映了社區對缺乏此功能的不滿,特別是因為 NG+ 是先前《刺客教條》遊戲的主要內容。粉絲們引用了育碧的一篇博文,該博文證實了 NG+ 不太可能在 2022 年末更新《最後一章》發布前不久登陸英靈殿。在這篇文章中,育碧暗示了此類功能的潛在實現。

粉絲聯合起來迎接新的遊戲加模式

經常期待的功能

AC Valhalla 中的 Sigurd Styrbjornsson
AC瓦爾哈拉中埃沃爾的武器
巴辛與西格德的船員
戰鬥中的埃沃爾

從 2017 年發布的《刺客教條:起源》開始,新遊戲+模式的引入成為了《刺客信條》系列的一個標誌。 ,而且重要的是,它允許玩家將所有角色成長和裝備轉移到新的遊戲中。

事實證明,這項功能在玩家中很受歡迎,Change.org 請願書上的評論就證明了這一點。一位名叫奧斯汀的貢獻者對解鎖設備和升級所需的大量磨練表示沮喪,他表示 NG+ 將更加註重敘事——這是一個以復雜的故事講述而聞名的系列中的關鍵元素。

另一位用戶雷金納德 (Reginald) 也表達了同樣的觀點,質疑為什麼《瓦爾哈拉》偏離了《起源》《奧德賽》設定的 NG+ 趨勢。令人驚訝的是,育碧此後在Mirage中通過發布後更新重新引入了 NG+ ,這讓玩家感到困惑,因為《瓦爾哈拉》是最近唯一缺乏此功能的遊戲。然而,這種遺漏背後可能有正當理由。

粉絲們認為 NG+ 會增強瓦爾哈拉 (Valhalla) 的實力

缺席的潛在原因

確實令人困惑的是,《瓦爾哈拉》成為該系列中最近唯一一款放棄 NG+ 選項的遊戲。根據育碧的一篇部落格文章,缺席的原因是遊戲的複雜性,他們聲稱這限制了獲得獨特且有益的重玩體驗的途徑。雖然 NG+ 模式的執行方式確實會有所不同,但其核心吸引力仍然存在:愛好者喜歡使用高級裝備加速初始遊戲玩法、繞過繁瑣的支線任務和具有挑戰性的 Boss 的能力。

一個主要的挑戰在於瓦爾哈拉戰利品的性質,其中大部分是特定地點獨有的。這意味著在 NG+ 遊戲過程中,玩家會反覆遇到相同的寶藏,可能會降低探索和進展的興奮感。

u/RogueKnight1994來自《刺客教條》討論的評論

儘管有解決方案的建議,例如隨機化戰利品或用消耗品獎勵玩家,但遊戲戰利品系統的結構方式似乎可能會阻礙此類實施。在育碧解決《刺客教條:英靈殿》請願書中提出的問題之前,NG+ 缺失的確切原因仍不確定。

參考:Change.orgUbisoftcarbonquibit/Reddit

來源和圖片

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