Astro Bot 在遊戲領域實現了非凡的里程碑

Astro Bot 在遊戲領域實現了非凡的里程碑

概述

  • Astro Bot 已榮獲 104 項年度遊戲獎項,成為史上最受尊敬的平台遊戲。
  • 它比之前的冠軍《It Takes Two》領先 16 個獎項。
  • 然而,超越《Elden Ring》或《The Last of Us Part 2》等著名遊戲的獎項總數似乎是一項艱鉅的任務。

在獲得 2024 年遊戲大獎的最新榮譽後, Astro Bot正式鞏固了其作為有史以來領先平台遊戲的地位。

2024 年 5 月的發佈公告引起了極大的興奮,因為 Astro Bot 承諾擴展 PS5 深受喜愛的 Astro’s Playroom 技術演示,其中包含一系列 PlayStation 主題的客串。儘管索尼最初對其旗艦遊戲的地位持懷疑態度,但該遊戲於 2024 年 9 月推出後好評如潮,迅速成為年度收視率最高的新遊戲,隨後獲得了讚譽和欽佩。

在最近的 2024 年遊戲頒獎典禮上,Astro Bot 獲得了許多獎項,吸引了觀眾,最終獲得了備受追捧的年度遊戲榮譽。 Twitter 用戶 NextGenPlayer 的觀察顯示,Astro Bot 已獲得令人印象深刻的 104 項年度遊戲獎項,從而獲得了遊戲歷史上獲獎最多的平台遊戲的稱號。這些富有洞察力的數據可以透過gamefa.com 的年度遊戲獎項追蹤器進行驗證,該追蹤器還記錄了過去獲獎者的獎項。

Astro Bot 榮獲 104 項年度遊戲大獎,創下平台遊戲新紀錄

此前,獲得最多獎項的平台遊戲紀錄由Hazelight Studios 的《It Takes Two》保持,該遊戲榮獲2021 年年度遊戲榮譽。並具有潛力數量進一步增長。儘管取得如此成功,但仍不太可能與《博德之門 3》、《埃爾登指環》和《最後生還者第二部》等行業巨頭的讚譽相媲美。目前,《博德之門 3》以 288 項獎項領先,《最後生還者 2》以 326 項獲獎,而《Elden Ring》則以 435 項勝利保持著整體記錄。

Astro Bot 太空影像
Astro Bot 未知影像
Astro Bot 促銷截圖
Astro Bot 新等級影像
Astro Bot 乾淨圖像

Astro Bot 的成功不僅體現在它的榮譽上,也體現在它的商業表現上。到 2024 年 11 月,該遊戲的銷量已超過 150 萬份,這證明了它的吸引力,因為它是由一個不到 70 人的團隊在三年內以相對適中的預算開發的。如果 Astro Bot 還沒有被公認為 PlayStation 的重要特許經營產品,那麼它的成就無疑已經在遊戲領域樹立了威望。

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