概述
- Astro Bot 已榮獲 104 項年度遊戲獎項,成為史上最受尊敬的平台遊戲。
- 它比之前的冠軍《It Takes Two》領先 16 個獎項。
- 然而,超越《Elden Ring》或《The Last of Us Part 2》等著名遊戲的獎項總數似乎是一項艱鉅的任務。
在獲得 2024 年遊戲大獎的最新榮譽後, Astro Bot正式鞏固了其作為有史以來領先平台遊戲的地位。
2024 年 5 月的發佈公告引起了極大的興奮,因為 Astro Bot 承諾擴展 PS5 深受喜愛的 Astro’s Playroom 技術演示,其中包含一系列 PlayStation 主題的客串。儘管索尼最初對其旗艦遊戲的地位持懷疑態度,但該遊戲於 2024 年 9 月推出後好評如潮,迅速成為年度收視率最高的新遊戲,隨後獲得了讚譽和欽佩。
在最近的 2024 年遊戲頒獎典禮上,Astro Bot 獲得了許多獎項,吸引了觀眾,最終獲得了備受追捧的年度遊戲榮譽。 Twitter 用戶 NextGenPlayer 的觀察顯示,Astro Bot 已獲得令人印象深刻的 104 項年度遊戲獎項,從而獲得了遊戲歷史上獲獎最多的平台遊戲的稱號。這些富有洞察力的數據可以透過gamefa.com 的年度遊戲獎項追蹤器進行驗證,該追蹤器還記錄了過去獲獎者的獎項。
Astro Bot 榮獲 104 項年度遊戲大獎,創下平台遊戲新紀錄
Astro Bot 榮獲 104 項 GOTY 獎項,成為有史以來獲獎最多的平台遊戲。看更多: https: //t.co/CAOlRbl39K pic.twitter.com/BtZLJ8R5b0 — Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) 2025 年 1 月 5 日
此前,獲得最多獎項的平台遊戲紀錄由Hazelight Studios 的《It Takes Two》保持,該遊戲榮獲2021 年年度遊戲榮譽。並具有潛力數量進一步增長。儘管取得如此成功,但仍不太可能與《博德之門 3》、《埃爾登指環》和《最後生還者第二部》等行業巨頭的讚譽相媲美。目前,《博德之門 3》以 288 項獎項領先,《最後生還者 2》以 326 項獲獎,而《Elden Ring》則以 435 項勝利保持著整體記錄。
Astro Bot 的成功不僅體現在它的榮譽上,也體現在它的商業表現上。到 2024 年 11 月,該遊戲的銷量已超過 150 萬份,這證明了它的吸引力,因為它是由一個不到 70 人的團隊在三年內以相對適中的預算開發的。如果 Astro Bot 還沒有被公認為 PlayStation 的重要特許經營產品,那麼它的成就無疑已經在遊戲領域樹立了威望。
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