Astro Bot 開發者對 GOTY 贏得遊戲大獎感到驚訝

Astro Bot 開發者對 GOTY 贏得遊戲大獎感到驚訝

重大遊戲獎項概述

  • 當Astro Bot遊戲榮獲 2024 年遊戲獎年度遊戲獎時,Nicolas Doucet感到非常驚訝。
  • 在早期贏得最佳遊戲指導獎的推動下,杜塞特開始起草可能的獲獎感言。
  • 日本 Team Asobi 的成員慶祝 Astro Bot 的勝利,首席設計師 Hiroaki Yatoku 多次重溫獲獎公告。

出乎意料的是, Team Asobi 開發的Astro Bot在 2024 年遊戲獎中被評為年度遊戲,讓導演 Nicolas Doucet 和他的團隊感到驚訝。 Team Asobi 的日本開發人員表達了巨大的喜悅和興奮,特別是團隊中的許多人設法觀看了慶祝他們成就的現場直播。

Astro Bot最初於 2024 年 9 月 6 日推出,是廣受好評的 2018 年 PlayStation VR 版《Astro Bot Rescue Mission》和 2020 年預裝在 PlayStation 5 上的《Astro’s Playroom》到了 12 月,它與《Balatro》《最終幻想 7 重生》《隱喻:ReFantazio》《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》和《黑神話悟空》等著名競爭對手一起獲得了年度遊戲提名。

儘管業界普遍期待,Doucet 並沒有預見到獲得年度遊戲獎的驕人成績。然而,在獲得最佳遊戲指導獎(這是遊戲品質的一個令人印象深刻的指標)後,他開始在智慧型手機上為即將到來的頒獎環節準備演講。當Astro Bot最終被宣佈為年度遊戲時,Doucet 經歷了一段難以置信的時刻,他快速掃視房間以尋找出席的 Astro 團隊成員,其中包括首席聲音設計師 Junko Sano。他對勝利感到不知所措,後來表示,由於那一刻所經歷的震驚,他對頒獎典禮幾乎不記得了。相比之下,佐野則感到興高采烈。對她來說,這場勝利不僅代表了對她們辛勤工作的認可,也是粉絲積極歡迎的回報。回顧她在日本遊戲行業的長期職業生涯,她受到許多與Astro Bot一起提名的日本遊戲的啟發。

Asobi 團隊很高興獲得 GOTY 獎

沒有任何
沒有任何

首席遊戲設計師 Hiroaki Yatoku 表達了他的喜悅之情,呼應了 Doucet 的觀點,強調見證團隊的狂喜對他來說是一個深刻的時刻。當日本的開發者收看頒獎直播時,他們意識到Astro Bot正在如此重要的舞台上受到慶祝,他們的興奮感也越來越高。 Yatoku 和 Sano 一樣,在製作Astro Bot時並沒有專注於獎項,他發現自己被關鍵時刻的重播所吸引。

總體而言,《Astro Bot》在 2024 年頂級遊戲中脫穎而出,在 OpenCritic 上獲得了 95 分,在 Metacritic 上獲得了 94 分,令人印象深刻。這款平台遊戲還獲得了額外的榮譽,在 2024 年遊戲獎中贏得了最佳家庭遊戲和最佳動作/冒險遊戲,以及最佳遊戲方向和年度遊戲。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *