《博德之門 3 黑暗衝動》玩家透過 OP 建構消滅了整個地圖

《博德之門 3 黑暗衝動》玩家透過 OP 建構消滅了整個地圖

博德之門 3 就構建和多樣性而言,它是最複雜的遊戲之一。因此,你所獲得的力量是沒有限制的。碰巧的是,一名玩家成功地達到了這樣的水平,因為他們使用了黑暗衝動構建,這使他們能夠輕鬆地消滅整個地圖。

就角色建構而言,《博德之門 3》是最複雜的遊戲之一。 遊戲給你很大的自由去嘗試和發揮創造力,從而釋放你的職業或角色的真正潛力。

碰巧的是,一名玩家成功地做到了這一點,他們的黑暗衝動構建非常強大,以至於他們能夠輕鬆地清除地圖。儘管這名玩家聲稱其中一部分是意外,但他們還是對你在這款遊戲中變得如此兇殘感到震驚。

《博德之門 3》玩家意外地用損壞的黑暗衝動構建清除了地圖

有關top的討論是由Reddit用戶Squid Supremacy Artificer發起的。該用戶發文稱,「所以我正在玩這個絕對OP黑暗衝動的聖騎士術士,我砍掉了蓋爾的手,在第一幕中殺死了盜賊,和威爾一起殺死了卡拉克,拿走了她的頭,然後把它交給了聖騎士,還殺了聖騎士。”

他們繼續說道,「我答應明塔拉我們會襲擊叢林,然後我等待德魯伊關閉它,橋上到處都是提夫林的屍體,然後我開始消滅妖精營地並殺死所有妖精和明塔拉。”他們的結論是:“我真的對你在這款遊戲中表現得如此糟糕感到震驚。”

其他玩家也加入了對話,其中一位玩家評論,「我覺得此時,如果您還沒有,你應該下定決心要炸毀基督誕生堂(從字面上看,你可以做到這一點)。讓種族滅絕繼續下去!”另一位用戶插話,“這就是你們所說的謀殺流浪漢嗎?”

一位使用者也提到,「我現在的 Durge 不包括 Minthara,因為我想招募她。大風,死在傳送門處。卡拉赫,死在河邊。威爾,死在樹林裡。阿拉貝拉死在樹林裡。阿爾菲拉死在營地裡。萊澤爾死在營地。哈爾辛,死在妖精營地了。”最後,一位玩家聲稱,「你使用了『不小心』這個字。我不認為這意味著你所認為的那樣。”

因此,可以肯定地說,玩家們對發文者的行為感到非常有趣。儘管他們聲稱這是偶然的,但其他人相信如此多的謀殺案不可能是偶然發生的。然而,其他玩家似乎在鼓勵原玩家,或分享他們自己在《博德之門 3》中的殺人故事。

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