《博德之門 3》凸顯了《龍與地下城》中被低估的吉斯洋基種族

《博德之門 3》凸顯了《龍與地下城》中被低估的吉斯洋基種族

《博德之門 3》以《龍與地下城》費倫的迷人宇宙為背景,提供植根於這款深受喜愛的桌上遊戲的身臨其境的體驗。遊戲獲得了巨大的人氣,吸引了經驗豐富的粉絲和不熟悉紙筆角色扮演遊戲細微差別的新手。對許多人來說,它是對豐富的 D&D 世界及其遊戲機制的介紹,提供了與精心設計的戰役緊密呼應的虛擬格式。

《博德之門 3》的突出特點之一是其強大的自訂選項,展示了 Larian Studios 如何巧妙地將 D&D 的多樣化職業和種族融入遊戲中。在可用的種族中,吉斯洋基人成為一個獨特的選擇,儘管他們在其他龍與地下城相關媒體中的代表性有限。吉斯洋基人因其與奪心魔的有趣聯繫以及與紅龍(該系列中最具標誌性的兩種生物)的聯盟而聞名,這款遊戲最終讓吉斯洋基人得到了應有的關注,讓他們大放異彩。

吉斯洋基:休閒玩家的隱藏寶石

《博德之門 3》:揭開吉斯洋基傳說的面紗

萊澤爾微笑
身著鎧甲的萊澤爾

吉斯洋基人:一個罕見而複雜的種族——作為一個異位種族,吉斯洋基人很少出現在典型的龍與地下城派對中,這使得他們成為費倫許多場景中的非典型選擇。儘管在舊版和當前的《玩家手冊》版本中都沒有出現,但他們的起源可以追溯到 1981 年發布的“Fiend Folio”,這標誌著他們是 D&D 傳說中一個長期存在但代表性不足的種族。

在《龍與地下城》的第五版中,吉斯洋基人在“Mordenkainen Presents:多元宇宙的怪物”中被公認為是一個可玩的種族。沒有遇過這個有趣的種族,這是可以理解的。 《博德之門 3》共有 11 場可玩的比賽,其中吉斯洋基人與之前手冊中的經典選項一起首次亮相。遊戲的敘事以角色與奪心魔寄生蟲的鬥爭為中心,強調了包含與靈吸怪有歷史聯繫的種族的重要性。奪心魔在《龍與地下城》的神話中扮演著重要的角色,《博德之門 3》巧妙地將它們的威脅性融入了故事情節中。

雖然吉斯洋基人在玩家選擇方面可能還無法與其他熱門種族相媲美,但值得注意的是《博德之門 3》顯著提高了他們的知名度。最近的數據表明,自該遊戲於 2023 年 8 月推出後,「Gith」和「Githyanki」的 Google 搜尋趨勢激增至之前的四倍,表明人們對這一神秘種族的興趣與日俱增。

值得注意的是,最初最不受歡迎的選擇之一很快就成為最受歡迎的選擇。根據《博德之門 3》的社區更新,吉斯洋基出人意料地獲得了關注,超越了其他幾項較短的比賽,成為首選之一。憑藉其獨特的能力和對話選項,許多玩家被鼓勵探索吉斯洋基人的道路,為他們的遊戲體驗增添了令人興奮的轉折。

《博德之門 3》:以吉斯洋基人為敘事中心

吉斯洋基人在遊戲故事情節中的不可或缺的作用

吉斯洋基 vs 伊利希德
萊澤爾和基斯拉克沃斯

《博德之門 3》獎勵那些支持吉斯洋基種族的玩家。在整個第一幕中,玩家都會遇到獨特的對話機會來增強他們的體驗。值得注意的是,裝備在吉斯洋基基督誕生地中發現的物品可以為吉斯洋基角色提供額外的好處。此外,遇到的第一個同伴萊澤爾對吉斯洋基塔夫做出了獨特的反應,呈現出分層的互動,可能會吸引玩家選擇這場比賽以獲得更深的敘事聯繫。

當玩家進入第三幕時,他們很可能會在他們的家鄉星界中遇到吉斯洋基人。儘管各個種族有著複雜的傳說,但由於吉斯洋基戰士與帝皇結盟,玩家總是會陷入與他們的衝突。這種與奪心魔的長期敵意——源自於吉斯奴隸制時代——定義了吉斯洋基人的大部分性格,使得他們的存在對於故事的展開至關重要。關於奧菲斯王子命運的決定,是解放他還是背叛他,構成了遊戲後期的關鍵部分。

從本質上講,玩家在《博德之門 3》中無法逃脫吉斯洋基人的敘述。與吉斯洋基人的傳說交織在一起。即使玩家在初次遭遇時錯過了萊澤爾,這段旅程也將不可避免地引導他們回到星界棱鏡及其相關的傳說和角色,包括弗拉基斯女王。

忽視另一半:吉斯澤萊人

吉斯洋基人的聚光燈掩蓋了吉斯澤萊人的傳說

吉斯人物形象
吉斯澤萊花

在《博德之門 3》中,術語「Gith」和「Githyanki」經常互換使用。然而,「吉斯」一詞涵蓋了吉斯洋基人和吉斯澤萊人,而後者在遊戲中明顯缺席。雖然兩者通常都被歸類為亞種族,但重要的是要認識到它們是同一種族的兩個不同的文化分支。吉斯洋基人懷有向奪心魔復仇的願望,因為他們的創傷歷史,而吉斯澤萊人則專注於最大化他們的文化,獨立於他們過去的恩怨。

另一個鮮為人知的亞種是githvyrik,在海岸奇才小說《夜之黎明》中有所描述。但吉斯維里克人的實例非常罕見,以至於它們很少見。

吉斯人因其粗暴的舉止而聞名,通常被認為比臭名昭著的卓爾精靈還要殘酷。雖然吉斯洋基人通常代表守序邪惡陣營,但吉斯澤萊人則傾向於守序中立。儘管他們可能表現出較少的攻擊性,但他們強大的能力(通常是熟練的僧侶)使他們能夠在不訴諸身體對抗的情況下與敵人抗衡,而是優先考慮精神攻擊。

吉斯洋基人和吉斯瑟萊人之間的歷史分裂延續了仇恨的遺產,培養了一種相互灌輸敵意的文化。吉斯洋基人視吉斯澤萊人為叛徒,而吉斯澤萊人則譴責吉斯洋基人的無情侵略。這種根深蒂固的衝突可能會讓《博德之門 3》的敘事變得複雜,為主要情節蒙上陰影。

鑑於吉斯洋基人對靈吸怪採取的積極主動的立場,很明顯他們在《博德之門 3》中比吉斯澤萊人的對手更加突出。儘管如此,吉斯澤萊人角色作為吉斯洋基人應對複雜生活的想法可以提供一個有趣的遊戲角度。

「所有自稱吉斯的人都將團結在同一片天空下。 Ghith’ka tavkim krash’ht。

儘管他們缺席,《博德之門3》中還是對吉斯澤萊人進行了微妙的致敬。的“清醒思維”,從而促進獨特的互動。此外,遊戲的結局是萊澤爾與俄耳甫斯結盟反抗弗拉基斯,暗示著這位新王子渴望彌合兩個吉斯派系之間的裂痕。 《博德之門 3》中對吉斯洋基人的關注激發了桌遊玩家的新想法,這表明吉斯澤萊人或許也可以在未來的故事中享受成為眾人矚目的時刻。

資料來源:
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博德之門 3 社群更新 #23
X 上的博德之門 3

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