《博德之門 3》第 8 版:粉絲期待的摯愛班級缺席

《博德之門 3》第 8 版:粉絲期待的摯愛班級缺席

隨著第八個補丁的發布, 《博德之門 3》的粉絲們興奮不已,該補丁被譽為遊戲的最後一次重大更新。該補丁包含許多新功能,包括備受期待的交叉遊戲和照片模式。然而,最引人注目的是12個新子職業的引入,引起了玩家群體的極大熱情。

雖然這些新的子類別是受歡迎的補充,但許多玩家認為明顯的缺失阻礙了更新。儘管愛好者不斷提出要求,《博德之門 3:技師》中仍缺少第五版《龍與地下城》課程。補丁 8 中缺少該職業引起了失望,因為玩家認為這次更新是將其最終納入遊戲的理想時機。

明顯缺失:技工階層

為什麼技工師應該被包含在補丁 8 中

《龍與地下城》中揮舞著脆裂盔甲的技師的形象

技師通常被認為是龍與地下城宇宙中的第 13 個職業,最初在 3.5 版本中建立,而之前在早期版本中作為巫師子職業出現。這個半施法者職業與聖騎士和遊俠有相似之處,具有獨特的能力,主要是為物品注入魔法屬性以及使用高達第五級法術的能力。技師有四個子職業:煉金術士、制甲師、砲兵師和戰鬥史密斯,每個職業都適合不同的遊戲風格。儘管擁有官方地位,這位技師卻明顯缺席《博德之門 3》的課程。

技師子類

遊戲風格

煉金術士

支援

軍械師

武術格鬥

砲兵

遠程攻擊

巴特爾史密斯

近戰戰鬥和召喚師

技師缺席的一個潛在原因可能是它最初出現在艾伯倫主題內容中,這是一種以蒸氣龐克美學聞名的背景。 Larian Studios 製作《博德之門 3》的目的是整合原版《玩家手冊》中概述的角色類別,但其中並未包含技師。然而,工作室之前已經合併了手冊以外的課程,這給他們的決定帶來了一些混亂。

技師在《龍與地下城 5e》中透過塔莎的萬能大鍋正式引進。雖然補丁 8 包含來自該資源的子類別,例如星環德魯伊和蟲群守護者遊俠,但許多粉絲認為技師應該在其中。對技工的需求是明確的,使得在這次重要的內容更新中它的缺席更加明顯。

《博德之門 3》中的角色參考《技工》

貢迪亞人與鐵手侏儒:潛在的技師

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考慮到背景,缺少技師職業感覺很奇怪。甚至有跡象表明,它可能在遊戲開發階段的早期就被考慮過,但最終被擱置。例如,巴克斯被描述為一名煉金術士,這一頭銜與技師的子類別之一密切相關。巴庫斯會成為一個理想的同伴角色,特別是考慮到玩家最初在組建營地團隊時遇到他。

同樣,阿拉吉·奧布洛德拉(Araj Oblodra)是另一個被描述為煉金術士的角色,體現了技師的許多特徵。她透過各種魔法注入增強了她提供的藥水,與技師的核心機制緊密結合。

此外,許多鐵手侏儒在遊戲中缺乏定義的類別。其中,Barcus Wroot 和 Wulbren Bongle 最為突出,但他們也沒有具體的分類。這提出了一個有趣的空白,本來可以由技工階級來填補。引入這個職業將豐富貢迪亞和鐵手的敘事,並可能鼓勵玩家探索侏儒角色,這些角色在《博德之門 3》中經常被低估。

技工在廣闊的階級中的情況

社區改造凸顯對工匠的需求

補丁 8 致力於擴展職業選項,添加技工可以作為完美的頂點。早在遊戲發布之前,玩家對這項內容的需求就一直存在,因為許多人喜歡在《龍與地下城 5e》中扮演技師。 《博德之門 3》中沒有這個選項,這讓一部分粉絲感到不滿足。

改裝社群一直在積極尋求彌合這一差距。隨著最近添加的模組管理器,玩家可以輕鬆地將與工匠相關的內容引入他們的遊戲中。一個值得注意的例子是由 Echo0000 創建的控制台 mod,它已經過 YouTuber Jason Dunna的審查。該模組的高需求凸顯了粉絲對工匠內容的渴望,而現有模組的無縫實施表明該職業將很好地融入遊戲的現有機制,只需要特定於職業的對話即可完全沉浸其中。

雖然技師與艾伯倫的傳說息息相關,但《龍與地下城》的精髓在於多樣性與創造力。許多玩家喜歡探索這個類別的原始主題之外的內容。 《博德之門 3》中知名技師的出現進一步推動了其包容性,豐富了玩家體驗。如果拉里安選擇將這位技師加入《博德之門 3》中,社群無疑會報以感激和熱情。

資料來源:Larian Studios/XJason Dunna/YouTube

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