《博德之門 3》玩家發現重要的新哈爾辛機制

《博德之門 3》玩家發現重要的新哈爾辛機制

一位《博德之門 3》玩家剛剛發現了哈爾辛的一個有用的新機制,遠遠超出了他的過場動畫

《博德之門 3》的遊戲時間已超過 100 小時,在第二次或第三次遊戲中發現新物品、武器或功能是很常見的。這是遊戲如此受歡迎的元素之一,完成主義者和故事愛好者會重新投入冒險,看看他們錯過了什麼。

當然,其中一些新發現對粉絲來說非常有用,例如玩家之前發現的稀有營地物品。然而,很少看到同伴們的新功能被透露,尤其是像哈爾辛這樣的同伴,他們只在遊戲中待了很短的時間。

《博德之門 3》玩家發現了看不見的有用哈爾辛機制

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跑步工作室

一位用戶在 Reddit 上分享了他們的發現,透露了他們如何「在第一次見到 Halsin 時發現了一位出色的機械師」。

「所以我開始進行榮譽模式運行,並決定讓阿斯塔里奧嘗試扒竊妖精商人。沒有成功,所以他被送進了監獄。我想我不妨殺死那裡所有的妖精並釋放哈爾辛,因為即使是三個人,戰鬥也很容易。戰鬥結束後,當我正在康復時,我有點困惑為什麼哈爾辛開始爬上梯子前往阿斯塔里昂被關押的地方。事實證明,他能夠打破籠子並不僅限於過場動畫。他變回了一頭熊並釋放了阿斯塔里奧,甚至沒有我告訴他。”這位玩家解釋道。

他們接著說:「我知道這句話被說了很多,但這款遊戲的細節數量太瘋狂了。雖然動畫有點奇怪,因為籠門並沒有被打破,而是正常打開,但無論如何,看到它仍然很酷。”

當你第一次見到哈爾辛時,他是個整潔的機械師。作者:u/edgeeeeeeeeeBaldursGate3

本質上,如果你的隊伍中有哈爾辛,而你的一個同伴或塔夫被鎖起來,那麼可愛的熊就會來幫助你並打破籠子。

許多粉絲在評論中讚揚了這款遊戲對細節的關注,並解釋了他們如何「不斷被這樣的事情震驚」。

其他人開玩笑說哈爾辛如何設法把阿斯塔里昂救出來,開玩笑說“如果他打開它並說‘它甚至沒有鎖’,那會很有趣。”

雖然哈爾辛的新機制確實很有用,但很明顯,許多粉絲只是對遊戲發布這麼長時間以來發現的新功能感到驚訝。

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