《博德之門 3》玩家分享「災難」榮譽模式勝利

《博德之門 3》玩家分享「災難」榮譽模式勝利

一位《博德之門 3》玩家講述了他們如何勉強通關榮耀模式的瘋狂故事,但卻給了他們「最糟糕的結局」。

《博德之門 3》中,也許沒有什麼成就比榮譽模式的勝利更受追捧了。

在這個異常艱難的難度下完成遊戲——甚至沒有經歷全隊殺戮——是一個不小的壯舉,第一次這樣做可以讓你獲得Foehammer 和一個特殊的金色d20,以便在後續的遊戲中使用。

有很多玩家的故事,要麼利用機制來擊敗榮譽模式,要麼以毀滅性的、有時甚至是搞笑的方式輸掉比賽。然而,一位成功完成榮譽模式的玩家解釋了為什麼在災難性的最終戰鬥之後感覺並沒有太大的勝利。

博德之門 3 皇帝使用力量
博德之門3

BG3玩家在勉強完成最後一戰後遭遇“最糟糕的結局”

Reddit 用戶Fuzzy-Ad6915在 BG3 Reddit 子版塊上分享了他們的經驗。

在輕鬆地完成了遊戲的大部分內容後,玩家認為他們會輕鬆地完成最後的 Boss 戰。對他們來說不幸的是,“幾乎所有可能出錯的事情都發生了。”

在失去除蓋爾之外的所有隊員後,玩家認為他們的榮譽模式已經結束。然而,當檢查蓋爾的能力是否有用時,他們注意到耐瑟瑞爾球體爆炸仍然是一個選擇。

所以我在BG3中通過了u/Fuzzy-Ad6915 的榮譽模式

玩家決定嘗試一下,觸發了一個過場動畫,“蓋爾說這場戰鬥沒有按計劃進行,不幸的是他將不得不使用核武器。”

當然,這會導致所有人死亡,但遊戲仍然將其視為勝利。由於玩家的黑暗衝動也在戰鬥中死亡,他們只能作為「迴響」見證尾聲,無法與僅存的三個同伴互動。

雖然玩家可能不會覺得自己贏了,正如其他人評論的那樣,但最重要的是他們通過了榮譽模式。

正如一位評論者所說,“嘿,技術勝利仍然是勝利。”

“沒關係,金骰子!”另一個人說。

最終,如果玩家想獲得更大的勝利,他們可以隨時再次嘗試榮譽模式。無論哪種方式,這個故事都可以作為一個警示故事,防止對優化構建過於滿意——畢竟,你總是受到骰子的擺佈。

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