《博德之門 3》玩家其實很喜歡遊戲中最惱人的對話

《博德之門 3》玩家其實很喜歡遊戲中最惱人的對話

《博德之門 3》的玩家對遊戲中最令人沮喪的互動方式之一表示了敬意,這種互動方式如此詳細,令人印象深刻——以一種非常煩人的方式。

《博德之門 3》中的 NPC是我們見過的最複雜、最細緻的。拉里安工作室在製作哪怕是最隨機的配角角色時所投入的精力也令人印象深刻,這也是為什麼這個世界讓人感覺如此身臨其境的一個重要原因。那是在我們開始所有與死者對話之前。

但並非所有 NPC 生來都是平等的。很多人都有自己的最愛,像阿爾菲拉這樣的角色非常受歡迎,有些玩家希望她成為起源角色。然後是相反的情況;每個人都又愛又恨的角色。

如果你成功地完成了第三幕,你現在就會知道納伯是最糟糕的人之一,「未來的冒險家」。

《博德之門 3》玩家向遊戲中最糟糕的 NPC 表示敬意

納伯是拉里安利用他們的寫作技巧作惡時所發生的事情。他的對話樹是遊戲中最長的對話樹之一,每一行都比上一行更令人沮喪。再加上一些完全令人作嘔的配音,你就會經歷一場完美的挫敗感風暴。

考慮到這一切,不少玩家試圖殺死納伯並取得不同程度的成功也就不足為奇了。然而,一名玩家對拉里安對對話的擴展程度感到驚訝,因為他有自訂台詞,這取決於你試圖殺死他的方式。

事實上,Larian 實際上是由u/thirdcoast96BaldursGate3中創作的

該玩家表示:“拉里安實際上不遺餘力地通過與你試圖殺死他的對話相關的對話,讓這個傢伙盡可能地煩人,這讓我對這款遊戲的喜愛度增加了 1000 倍。”

他們還發布了一段帶有其中一條台詞的剪輯,這意味著 Larian 預測玩家會嘗試將 NPC 從邊緣推入水中,試圖淹死他。

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