《博德之門 3》玩家有一個關於魔鏡的大問題

《博德之門 3》玩家有一個關於魔鏡的大問題

魔鏡是《博德之門 3》發布後最受歡迎的新增內容之一,但玩家們想知道它在宇宙中的意義。

去年發布《博德之門 3》時,如果玩家創建了自己的化身,而不是選擇預製的 Origin 角色,那麼在遊戲的其餘部分中,他們的外觀就會被鎖定。

隨著補丁 3 的發布,情況發生了變化,引入了魔鏡。有了它,玩家可以在訪問營地時隨時編輯有關 Tav 外觀的任何內容,除了體型和種族。

這是一個很棒的補充,自推出以來就受到玩家的讚賞,有些人甚至將其用於講故事的目的。然而,《魔鏡》提出了一個《博德之門 3》從未解決的大問題。

BG3玩家想知道同伴在使用魔鏡後如何辨識Tav

Reddit 用戶 CheetoTreato向 BaldursGate3 Reddit 子版塊提出了一個問題:每個人如何識別在遊戲中途改變了外表的 Tav?

許多玩家使用魔鏡進行適合角色旅程的微小改變,例如染髮或獲得新的傷疤。但您確實可以選擇進行一些難以解釋的更改,例如更改您的聲音或膚色。

這是一個很酷的功能,但其他人也這麼認為還是只有我這麼認為?作者:BaldursGate3中的u/CheetoTrato

一些評論者對魔鏡在遊戲中的影響提出了自己的解釋。

「也許它會把你的意識轉移到一個不同的時間線,在那裡你總是看起來像那樣,」一位用戶建議。

另一位提出了一個更黑暗的解決方案:皇帝改變每個人的記憶,以便他們認出改造後的塔夫。

簡單的潛在答案是主角的蝌蚪確保其他人知道他們是誰,儘管這並不能解釋為什麼非蝌蚪角色也在循環中。

事實上,遊戲從不試圖提供答案,這可能是最好的結果。畢竟,隊伍很可能會對任何突然的物理變化產生懷疑,並且每次使用魔鏡時都必須與盟友戰鬥或說服盟友,這對於相當標準的 RPG 功能來說是一個高昂的代價。

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