《博德之門 3》玩家喜愛第三幕的「1 級」D&D 支線任務

《博德之門 3》玩家喜愛第三幕的「1 級」D&D 支線任務

《博德之門 3》的一個支線任務本質上是潛入遊戲後期的一級 D&D 任務,這讓玩家感到很有趣。

《博德之門 3》借鑒了《龍與地下城》的許多內容,從 5e 中汲取了大量的機制和知識。雖然對於那些以前從未玩過 TTRPG 的人來說當然可以玩,但 D&D 玩家會立即認出遊戲的類別、標誌性怪物等等。

除此之外,該遊戲廣受好評的自由度和選項大部分都來自其桌面靈感。 《D&D》玩家以創意且常常荒唐的解決問題而聞名,《博德之門 3》成功地複製了這一點,即使沒有人類地下城主來推動事情進展。

現在,玩家們正在將注意力吸引到一個支線任務上,這感覺就像是直接從第一個 D&D 會話中拉出來的——只不過它要到遊戲後期才會發生。

連《博德之門 3》的雜誌也認為第三幕任務很荒謬

正如Reddit用戶almostb分享的那樣,《博德之門》的支線任務為玩家提供了一項非常簡單的任務:殺死精靈之歌酒館地下室裡的老鼠。

這是新的《龍與地下城》戰役中非常典型的第一個任務。老鼠是非常基本的敵人,非常適合 1 級隊伍和學習戰鬥的新 DM。

但在《博德之門 3》中值得注意的是,直到第三幕玩家可能達到或接近遊戲的等級上限時,酒館才能進入。

這些該死的支線任務u/almostbBaldursGate3中完成

事實上,這個任務來得這麼晚,這意味著完成它可能就像在公園裡散步一樣輕鬆。雖然地下室裡有幾十隻老鼠,但每隻只有 1 生命值,所以如果你有火球術或靈魂守護者等區域效果法術,你會很快解決它們。

正如一位玩家所說,“他們給了我們一個 1 級啊的支線任務,就像……11 級。”

該評論者還認為這項任務是“轉移注意力”,有一個更難對付的敵人等著讓該黨措手不及。雖然精靈之歌酒館的地下室裡隱藏著更多的秘密,但這個特殊的任務卻非常簡單。

讓事情變得更有趣的是雜誌上關於這項任務的條目,其中包括這樣一句話:「不清楚為什麼他不能自己做這件事…」正如發文者開玩笑的那樣,「甚至雜誌的描述也會質疑你為什麼要做這個支線任務。”

考慮到《博德之門 3》中的利害關係,很明顯,在 Elfsong Tavern 的地下室殺死老鼠既浪費了隊伍的時間,又很容易獲勝。

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