《博德之門 3》玩家認為第三幕應該一分為二

《博德之門 3》玩家認為第三幕應該一分為二

《博德之門 3》玩家認為遊戲的最後一幕應該分為兩部分,以容納第一幕和第二幕中引入的所有故事情節。

《博德之門 3》目前分為三幕。第一幕涉及哥布林營地與德魯伊叢林和提夫林之間的衝突,第二幕涉及尋找月出塔並擊敗凱瑟里克·索姆,而第三幕最終將玩家帶到博德之門,在那裡他們將面對剩下的敵人。

玩家對第三幕不滿意已經不是什麼秘密了,因為第三幕不像其他的那樣充實。 《博德之門 3》的上城已無處可見,而整個遊戲中累積的衝突則透過短暫的 Boss 戰得到解決,與前作相比,反派們幾乎沒有任何出場時間。

《博德之門 3》中的第三幕往往以其開放式的性質讓玩家不知所措,因為他們會面對整座城市,並有無數的任務標記需要擊中。玩家相信他們已經透過分割遊戲結局找到了解決這個問題的方法。

《博德之門 3》需要第四幕

《博德之門 3》Reddit上的一位用戶提出了一種修復《博德之門 3》後半部分的方法,即將第三幕一分為二,在上城創建第四幕場景。這將使故事有機會給反派們喘息的機會,並有機會包括基礎遊戲中缺少的城市的主要部分。

我希望他能在BaldursGate3的u/Kettrickenisabadass上城表演第四幕

「我也希望我們能在第四幕中加入上城區的內容,」一位用戶寫道,「我聽說卡扎多爾應該在那裡有政治陰謀。在他的宮殿裡,我們可以看到他擔心基恩的影響和戈塔什的鋼表的筆記。如果能延長這條線就好了。”

「我很確定這就是意圖,但時間限制對你提到的角色來說很糟糕,」另一位用戶說,「戈塔什支持為卡拉克和黑暗衝動的故事情節增加更多的分量,就像卡扎多應該為阿斯塔里奧賦予更多的分量一樣。 。他們都會從政治角度來看待他們的陰謀。”

「或者我們基本上可以像現在這樣,」一位用戶建議道,「但是當你擊敗戈塔什或奧林時,另一個人就會進入上層城市,並成為一場更困難的老闆戰鬥,你會發現一些除了讓你進入上城的秘密通道或關鍵物品之外,當你進入他們的第一個現已廢棄的戰鬥區域時他們留下的線索。”

據猜測,《博德之門 3》未來將推出某種最終版,該版本將充實其後半部分,並提供額外的內容來激勵另一場遊戲,例如更多可玩的比賽和職業。

如果《博德之門3》繼續收到內容,那麼它就是這座名義上的城市最需要的,因為它是遊戲中粉絲最糾結的部分,無論是在它的焦點還是如何結束長期故事情節方面。

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