《博德之門 3》:全新刀鋒戰士子類別將徹底改變法術之刃角色

《博德之門 3》:全新刀鋒戰士子類別將徹底改變法術之刃角色

即將發布的《博德之門 3》第八個補丁中令人興奮的更新之一是引入了刀鋒之歌子類別,這是巫師的一個迷人的法術之刃選項。這個深受喜愛的原型自在《龍與地下城》第二版中首次亮相以來就吸引了粉絲,它優雅地將巫師的戰略智慧與敏捷的戰鬥能力融為一體,通常還透過精靈特性來增強,以增加天賦。

刀歌法師的智力與敏捷的平衡

克服高准入門檻

奧林手持利刃
暗影之心緊鄰法拉爾·阿魯夫長劍
光之聖騎士

刀鋒戰士子類別在法術之刃選項中脫穎而出,要求玩家投資多個能力分數。與其他劍士不同,例如劍刃術士的契約,劍歌者需要擁有高的施法智力和近戰攻擊的敏捷性,以及承受近距離戰鬥的堅實體質。這導致了能力得分的多樣化分佈,許多刀鋒戰士選擇放棄力量和魅力,同時仍然優先考慮關鍵豁免檢定的智慧——在《博德之門 3》領域尤其重要。

這種複雜性為潛在參與者造成了極高的進入障礙。然而,隨著角色升級,掌握刀鋒戰士會導致力量顯著提升。雖然使用此子類別進行多分類通常是不可行的,但 Bladesinger 固有的強大功能使其變得不必要。《博德之門 3》中的巫師已經很強大了,尤其是他們從捲軸中學習法術的獨特能力。因此,這個子類別有望成為遊戲後期的主導力量。

強調施法優於劍刃

奧術力量優先考慮刀歌者

值得注意的是,刀鋒戰士的主要功能是施法者,擁有各個等級的法術位,儘管與傳統武術職業相比生命值較低。它們透過允許玩家每回合將一次攻擊換成戲法來實現值得稱讚的平衡。該子類的標誌性功能「劍歌」透過在其裝甲等級(AC)中添加智力修正並提高移動速度來增強其防禦能力,使他們在緊張的情況下變得敏捷。

未來的發展可能會揭示《博德之門 3》中刀鋒戰士能力的更多細節,因為他們的能力預計會從桌上 RPG 起源中演變而來。雖然與其他子類別(例如防護巫師)可能存在潛在的重疊,但最初的機製表明技能的全面分佈將顯著增強巫師的進攻和防禦策略。

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