狂戰士 Khazan 發布日期補丁說明:平衡調整、Boss 削弱和其他更新

狂戰士 Khazan 發布日期補丁說明:平衡調整、Boss 削弱和其他更新

NEXON 公佈《初代狂戰士 Khazan》重大更新

NEXON 為其遊戲《The First Berserker Khazan》推出了重要補丁,增強了所有平台的整體玩家體驗。此更新解決了各種錯誤修復和遊戲平衡調整,旨在提高效能。雖然一些已知問題仍然存在,但 NEXON 表示正在開發解決這些問題的更多補丁,並將很快發布。

本文全面概述了《The First Berserker Khazan》版本的官方補丁說明。

第一個狂戰士卡讚的補丁說明概述

以下是官方補丁說明中概述的關鍵變更:

關鍵修復

崩潰解決方案

  • 解決了玩家嘗試在 Embars 地區重試與 Viper 的戰鬥時發生的崩潰問題。
  • 解決了檢查項目工具提示時隨機發生的當機。
  • 修正了與可破壞物體的產生和破壞相關的間歇性崩潰問題。

常規修復

  • 修正了使用原始回歸球與英雄的武器和盔甲套裝時導致整體屬性下降的錯誤。

遊戲性增強

1)簡單難度的增強改進

  • 對卡贊 (Khazan) 施加的增益效果已得到加強。
  • 對遊戲難度的調整現在可以確保更簡單的遊戲體驗更加容易。

2)BOSS怪物難度調整

針對簡單和普通難度優化了幾個 Boss 怪物的平衡性:

降低難度的 Boss 怪物(削弱):

  • Viper:第一階段和第二階段
  • 瘋狂的

增加難度的 Boss 怪物(增益):

  • 斯科法洞穴首領
  • 利農礦老闆
  • 雷法拉老大
  • 羅維利昂老大
  • 維他龍老闆
  • 大神殿 Boss:第一階段與第二階段

3)技能平衡修改

  • 大劍的殘酷攻擊技能現在可以對對手造成更大的傷害。
  • 長槍的幻影:熱浪技能增加了精神和守護耐力的消耗。

此外,開發團隊正在解決由於圖形驅動程式和 DirectX 12 更新衝突而導致的崩潰問題。在這些問題解決之前,建議玩家使用DirectX 11 API 以獲得更穩定的體驗。

欲了解更多詳細信息,您可以在此處閱讀完整的補丁說明。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *