戰士在《博德之門 3》中可以造成巨大傷害,但如果你使用盡可能最好的構建,它們的破壞力會更大。以下是您如何為遊戲中的戰士打造理想的造型,包括要使用的種族、技能和戰鬥風格。
與野蠻人類似,戰士是一個出色的職業,可以透過各種命中和戰鬥策略造成出色的傷害。雖然他們可能不像造成傷害的對手那麼笨重,但戰鬥機是遊戲中第二好的近戰職業。
然而,僅僅因為它們更容易探索,並不意味著它們很無聊或易於構建。由於一些戰鬥風格和近距離面對敵人的概念,您在建造戰鬥機時需要非常小心。
因此,為了幫助您解決問題,這裡是博德之門 3 中最好的戰鬥機構建。
內容
《博德之門 3》中戰士的最佳選擇種族
《博德之門 3》中有三種不同的種族非常適合戰士職業。然而,重點將是提高你的耐力和造成的傷害,這是戰士的主要優先事項。
- 金矮人
- 盾矮人
- 吉斯揚基語
雖然這三個類別是戰士的理想選擇,但我們建議使用金矮人,因為它具有矮人韌性和矮人韌性。
《博德之門 3》中戰士的最佳戰鬥風格
《博德之門 3》中最好的戰鬥風格就是大武器戰鬥。
這種戰鬥方式會讓你在擲出 1 或 2 時有額外的機會擊中敵人,如果這些骰子沒有按你的方式滾動,這可以挽救你的生命。
《博德之門 3》中戰士的最佳背景
《博德之門 3》中有大量的背景,但最適合戰士的是士兵。這將使您熟練田徑和恐嚇,這兩項基於力量的技能對於本課程來說是必不可少的。
選擇背景後,我們建議您盡可能多地選擇這些技能,因為無論您的班級如何,這些技能都很有用:
- 生存
- 洞察力
- 洞察力
戰士的最佳能力得分分佈
在為您的戰士選擇最佳能力得分時,您可以選擇建議的分佈,也可以選擇以下內容:
- 強度: 16
- 敏捷: 14
- 體質: 16
- 智慧: 10
- 智力: 8
- 魅力: 10
《博德之門 3》中戰士優先考慮的最重要的統計數據是力量和體質。在這個類別中,你並不是真的想要成為坦克,所以你需要高生命值和極高的傷害。然而,敏捷是理想的第三高統計。
戰士的最佳靈吸怪力量
剔除弱者
對於像戰士這樣的職業來說,剔除弱者是勢在必行的。如果你與敵人近距離戰鬥,那麼僅僅因為它的生命值就有機會將其擊倒是一個巨大的獎勵。對附近的生物施加精神傷害,你就是一個強者。
心靈衝擊
眩暈目標始終是前線戰士的關鍵要素,加上額外的精神傷害,很難否認擁有這種能力。
靈吸怪專長
戰士並不是團隊中真正的談話者,但這並不意味著你不會陷入這些情況。因此,如果是這種情況,或者如果您想進行恐嚇,那麼靈吸怪專長就是您的最佳選擇。畢竟,在關鍵技能上多加一些分數並沒有什麼負面影響。
戰鬥機的最佳多職業選擇
戰士與野蠻人
這是《龍與地下城》和《博德之門 3》中的經典組合。它結合了野蠻人出色的生命值和傷害以及戰鬥機的高AC 和多重攻擊,本質上是一款極其強大的坦克。
我們建議進入狂戰士和戰鬥大師的子類別,以獲得額外的操控和支持,以及與憤怒相結合的動作湧動。
戰士與巫師
乍一看,把像巫師這樣的玻璃大砲和像戰鬥機這樣的近距離擊球手放在一起似乎很不傳統。然而,一旦你意識到這實際上會讓你變成一門大砲(感謝更高的AC),那麼它就變得理所當然了。
只需將戰士的高AC 和動作浪湧添加到法師出色的進攻法術中,您就擁有了一個多才多藝的角色,可以從近距離或遠處擊倒敵人- 借助動作浪湧,他們甚至可以不止一次地做到這一點。
《博德之門 3》中戰士的最佳構建
種族:金色矮人
背景:士兵
技能:生存、洞察力
能力順序從高到低:力量、體質、敏捷、智慧、魅力、智力
最佳戰鬥機構造:
等級 | 特徵 |
---|---|
1 | 第二次風–戰鬥風格:大武器戰鬥 |
2 | 行動激增 |
3 | 優勢骰子—機動:推擊、還擊、絆倒攻擊 |
4 | 能力提升:力量(到最接近的偶數),體質(+1或+2取決於力量的增加) |
5 | 額外攻擊 |
6 | 專長:偉大的武器大師 |
7 | — |
8 | 專長:武術高手 |
9 | 不屈不撓 |
10 | 戰鬥風格:防禦 |
11 | 提高額外攻擊力 |
12 | 專長:移動 |
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