使用控制器增強的最佳 PC 遊戲

使用控制器增強的最佳 PC 遊戲

當討論電腦遊戲時,人們通常想到的就是鍵盤和滑鼠。這種偏好很大程度上是由於這種控制方案提供了更高的精度,特別是在第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等類型中。從歷史上看,大型即時戰略遊戲在遊戲機上基本上不存在,因為將其複雜的控制調整到遊戲手把上被認為是不切實際的。然而,情況已經發生了變化,許多此類遊戲現在都在 PlayStation 和 Xbox 等平台上亮相,儘管它們在 PC 上仍然最有趣。

雖然許多 PC 遊戲都為鍵盤和滑鼠設定提供了出色的支持,但有些PC 遊戲在控制器方面表現出色。強調反射性運動或激烈的近戰戰鬥的遊戲通常使用遊戲手把感覺更直觀。同樣,某些類型自然而然地與控制器保持一致,尤其是那些最初為控制台設計的遊戲,然後才進入 PC。那麼, PC 上最好的控制器遊戲有哪些呢?

由 Mark Sammut 於 2024 年 12 月 10 日更新:隨著 2024 年接近尾聲,一些值得注意的遊戲已經出現。本月,玩家們看到了《三角洲特種部隊》、《無限尼克》、《漫威對手》、《幻想新維度》、《死亡之地》和《印第安納瓊斯與大圓》的發布。每款遊戲都提供優質的體驗,《無限尼克》因其舒適的遊戲玩法而脫穎而出,使其成為遊戲手把用戶的絕佳選擇,儘管它也支援鍵盤和滑鼠控制。本月發布的許多其他遊戲都具有足夠的多功能性,可以與任何一種輸入法無縫配合。

1 Ys 10:北歐

使用控制器會稍微好一點

伊蘇 10 圖 1
伊蘇 10 圖 2
伊蘇 10 圖 3

動作日式角色扮演遊戲類型通常與控制器相關,因為許多遊戲首先是為遊戲機開發的。雖然同步發布現在更為常見,但主要在 PC 上發布的《伊蘇》系列為鍵盤和滑鼠玩家提供了獨特的體驗。儘管 PC 連接埠通常會在系列後期推出,但像 Ys 8、9 和 10 這樣的條目仍然可以透過鍵盤和滑鼠輸入來享受,儘管玩家可能需要適應使用數字鍵來實現某些技能。然而,戰鬥系統與控制器的使用順利結合,特別是由於遊戲的快節奏。

《伊蘇 10》具有複雜的戰鬥系統,要求玩家使用 Adol 和 Karja 管理各種技能並執行精確的動作。在較高難度的設定中,謹慎的時機至關重要,因為玩家可能很快就會失去生命值,使控制器成為遊戲玩法的最佳選擇。

2 龍騰世紀:面紗守衛

兩種選項都有效,但控制器增強了遊戲玩法

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《龍騰世紀》的早期版本在設計時考慮了鍵盤和滑鼠控制。雖然原版《龍騰世紀:起源》因其戰術戰鬥而從這種設置中受益匪淺,但該系列多年來一直在發展。 《龍騰世紀》朝著更以動作為導向的遊戲玩法轉變,催生了《龍騰世紀:面紗守衛》等優先考慮即時戰鬥的遊戲。儘管仍然可以使用鍵盤和滑鼠舒適地玩它,但控制器更適合最新版本中引入的流暢戰鬥機制。

玩家應該注意,雖然兩種控制方案都可以存取遊戲,但控制器可以提供更無縫的體驗,特別是因為它在快節奏的戰鬥中易於使用。此外,《The Veilguard》還擁有多種輔助功能設置,確保更廣泛的玩家能夠舒適地享受遊戲。

3 龍珠:火花四射!零

自然適合控制器

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七龍珠圖像 2
七龍珠圖像 3

七龍珠遊戲雖多,但火花四射! 《零》作為該系列中的獨特作品脫穎而出,讓人想起深受喜愛的武道會天下一系列。這個 2024 年版本成功地傳達了早期遊戲的懷舊精髓,同時引入了現代遊戲機制。儘管絕大多數 3D 競技場格鬥遊戲在設計時都考慮到了控制器,但 PC 玩家已經接受了 Sparking!零,儘管使用鍵盤可能會為習慣鍵盤的人帶來學習曲線。

儘管如此,玩家可能會發現使用遊戲手把的體驗更加流暢,尤其是在應對具有挑戰性的人工智慧對手或參與精確度至關重要的多人戰鬥時。火花四濺! 《零》也呈現了許多可能使戰鬥複雜化的機制,強調了對反應控制方案的需求。

4 戰鎚 40,000:星際戰士 2

射手規範的例外

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第一人稱射擊遊戲通常偏好鍵盤和滑鼠控制;不過,也有像《戰鎚 40,000:星際戰士 2》這樣的例外。這款遊戲成功地融合了近戰和遠程戰鬥,與傳統射擊遊戲相比,近戰元素更強,所需的精確度更低。控制器的設計使動作操作更加直觀,特別是對於參與快節奏戰鬥場景的玩家而言。

雖然遊戲最初在 Steam 上遇到了遊戲手把辨識問題,但許多玩家發現使用控制器可以簡化遊戲玩法,整體上帶來更容易上手的體驗。此外,遠程戰鬥中慷慨的瞄準輔助功能進一步增強了控制器的效率,鼓勵玩家利用它來獲得更流暢的體驗。

5 墮落者領主

優化類魂體驗

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對於大多數魂類遊戲來說,控制器提供了最佳體驗,因為遊戲在戰鬥過程中通常需要高精度。儘管最近的遊戲改進了鍵盤和滑鼠的兼容性,但《墮落之王》仍然特別適合遊戲手把的使用。控制器的預設設定非常直觀,讓玩家可以專注於戰鬥機制,而無需花費過多時間配置控制。

該遊戲為鍵盤用戶提供了重新綁定按鍵的靈活性,但選擇控制器的人將從一開始就找到無縫的體驗。這種與遊戲機制的完美結合使其成為那些想要沉浸在類魂類型典型的充滿挑戰的世界中的人的理想選擇。

6 極限競速地平線5

享受輕鬆的駕駛體驗

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賽車遊戲,尤其是街機風格的遊戲,通常非常適合控制器使用。《極限競速:地平線 5》就是這一點的例證,它在令人驚嘆的墨西哥風景中提供悠閒的駕駛體驗。此控制方案針對遊戲手把進行了最佳化,可在遊戲的許多令人興奮的時刻輕鬆操控高速車輛。

當玩家穿越這個充滿活力的世界時,遊戲營造出更輕鬆的氛圍,使控制器成為增強冷靜駕駛體驗的首選。極限競速地平線 5集令人愉悅的遊戲玩法和美麗的風景於一體,在使用控制器暢玩時真正讓人眼前一亮。

7 命運/武士遺跡

專為遊戲手把使用而設計

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作為動作類型中的佼佼者,《Fate/Samurai Remnant》顯然是為控制器遊戲量身定制的。雖然使用鍵盤和滑鼠是完全可行的,但使用控制器進行戰鬥演習(例如立場切換和執行特殊攻擊)的直覺性顯著增強了遊戲體驗。玩家還可以重新配置他們的按鍵綁定,以實現靈活性。

該作品標誌著該系列的一個雄心勃勃的補充,以廣闊的開放世界環境為特色,讓玩家在扮演宮本伊織的聖杯戰爭中體驗引人入勝的敘事。《Fate/Samurai Remnant》融合了動作和故事情節,強烈建議使用遊戲手把來暢玩。

8 黑神話:悟空

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《黑神話:悟空》的開發者明確建議使用控制器來獲得最佳遊戲體驗。考慮到靈魂遊戲和角色動作遊戲的元素的整合——這兩種遊戲都偏愛遊戲手把——他們推薦這個的原因是可以理解的。雖然鍵盤和滑鼠設定仍然是一個可行的選擇,但玩家對自訂的偏好可能會導致他們最初探索這條路線。

儘管如此,快節奏且激烈的戰鬥序列感覺特別適合控制器使用,從而增強了整體遊戲體驗。遊戲保持了一種具有挑戰性的基調,玩家在一系列需要快速反應的頭目戰鬥中過渡,使用遊戲手把更容易實現。

9 忍者龜:碎紙機的復仇

最好享受當地合作社

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對於像《忍者龜:碎紙機的復仇》這樣的復古格鬥遊戲,使用戰鬥棒可以增強體驗;然而,大多數玩家可能會使用控制器或鍵盤。使用鍵盤實現相同手感的固有困難使得遊戲自然傾向於使用控制器。使用控制器時,本地合作遊戲真正變得生動起來,為多個玩家提供引人入勝的體驗。

10 超速度

使用遊戲手把實現流暢的遊戲體驗

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FuturLab 的Velocity Ultra結合了射擊遊戲和解謎元素,其創新的傳送機制增強了遊戲的流暢性。雖然遊戲確實支援鍵盤和滑鼠輸入,但控制可能感覺不那麼直觀,需要對鍵綁定進行一些調整。玩家可能會發現使用控制器進行戰鬥和導航更加順暢,從而獲得更有吸引力且更輕鬆的體驗。

此外,續作Velocity 2X建立在其前身的堅實基礎上,儘管在 PC 上存取可能會比較困難。

11 如龍 0

最有遊戲手把使用經驗的人

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《如龍 0》清楚地表明了它對控制器使用的偏好,早期的遊戲免責聲明強調了這種控制方案的好處。雖然玩家可以使用鍵盤和滑鼠遊覽世界並參與迷你遊戲,但戰鬥機制更適合控制器,從而提高了流暢性和反應時間。

作為一款引人入勝的開放世界遊戲,故事引人入勝,《如龍 0》有力地介紹了這個深受喜愛的系列,使其成為最好透過遊戲手把享受的體驗。

12 心理太空人 2

3D 平台的最佳控制

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Psychonauts 圖像 3

Psychonauts 2是 3D 平台遊戲為何受益於控制器的典型例子。模擬搖桿可以實現更精確的移動,從而增強平台遊戲和戰鬥場景的遊戲玩法。遊戲還融入了快速反應機制,包括 Psi-Powers 輪,使控制器成為管理這些元素的最有效選項。

13 城堡破壞者

經典控制台的影響

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《城堡破壞者》最初於 2008 年在 Xbox 360 上推出,即使在多年後仍保留了其適合控制器的吸引力。幾年後,這款遊戲被帶到了 PC 上,但它作為主機遊戲的根源仍然突出,增強了遊戲手把的可玩性。雖然玩家可以使用鍵盤和滑鼠進行導航,但在拯救公主和參與合作多人遊戲時,他們會發現使用控制器可以獲得更流暢的體驗。

Castle Crashers將砍殺元素與 RPG 機制相結合,在單人遊戲和合作遊戲中都表現出色,使遊戲手把成為獲得令人愉悅的遊戲體驗的理想選擇。

14 古惑狼 4:是時候了

懷舊遇上現代遊戲

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對於該系列的粉絲來說,使用控制器是玩《古惑狼 4:時間到了》的典型要素。遊戲在設計時考慮到了現代遊戲原理,整合了直覺的控制佈局,可促進遊戲玩法——在應對具有挑戰性的關卡時尤其重要。雖然鍵盤和滑鼠控制可以進行調整,但它們可能需要調整,並且可能無法提供與遊戲手把控制相同程度的舒適度。

遊戲的穩健設計提高了難度,使遊戲手把成為應對其中嚴峻挑戰的最有效工具。懷舊與當代遊戲設計無縫融合,確認控制器為首選設備。

15 最終幻想 7 重製版

針對主機進行了最佳化,但也可在 PC 上玩

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《最終幻想 7 重製版》於 2021 年 12 月在 PC 上發布,但移植版的評價褒貶不一。雖然它可以透過鍵盤和滑鼠進行充分操作,但要獲得最佳體驗通常需要重新映射控件,因為預設設定可能會讓人感覺很複雜。透過一些調整,玩家可以有效地導航,但不可否認的是,遊戲在設計時考慮了控制台控件,這意味著控制器可以增強這種體驗。

動作角色扮演遊戲機制與遊戲手把的佈局完美契合,與鍵盤控制相比,戰鬥更加流暢直覺。考慮到遊戲的歷史和設計,它仍然是控制器使用感覺最自然的遊戲之一。

16 小羊:短暫的冒險

使用控制器獲得最佳體驗的遊戲

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啟動Sheepy: A Short Adventure後,玩家會收到提示,表示遊戲是為控制器使用而設計的。雖然可以透過鍵盤和滑鼠玩遊戲,但按預期體驗遊戲可以增強參與度和樂趣。這款迷人的免費冒險遊戲大約需要一小時才能完成,在精美的世界中提供引人入勝的故事和引人入勝的遊戲玩法。

儘管最初存在一些有關遊戲手把相容性的問題,但開發人員已積極解決這些問題,確保玩家可以透過預期的控制來享受遊戲。

17 王國之心(全部)

植根於主機遊戲的遺產

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王國之心》系列早已在 PC 上推出,隨著 2024 年 6 月發布的 HD 1.5+2.5 ReMIX 合輯和《王國之心 3》獲得了新的曝光度。但這些遊戲主要是基於考慮到控制台遊戲玩法,使控制器成為那些尋求充分參與該系列複雜機制和戰鬥系統的人的更好選擇。

儘管遊戲並不是特別困難,但當使用鍵盤設定進行管理時,大量的機制可能會變得難以處理。控制器介面簡化了這些交互,確保玩家可以輕鬆瀏覽複雜的戰鬥場景。

18 星球大戰絕地:倖存者

K+M 整合需要改進

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星際大戰圖 2
星際大戰圖 3

PC 遊戲玩家在《星際大戰絕地:倖存者》發布後面臨挑戰,該遊戲遇到了效能問題以及對鍵盤和滑鼠控制的支援不佳。儘管遊戲仍然可以玩,但目前缺乏關鍵的重新綁定選項,限制了玩家自訂體驗的能力。這項省略與它的前身《墮落秩序》形成鮮明對比,後者允許更好的客製化。

由於這些限制,玩家可能會發現使用控制器可以顯著增強遊戲玩法,並使克服挑戰變得更容易,尤其是在圍繞動作和探索設計的遊戲中。

19 阿特拉斯墮落者

Deck13 遊戲中控制器的優勢

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阿特拉斯墮落圖像 2
阿特拉斯墮落圖像 3

Deck13 以其採用類魂戰鬥系統的動作角色扮演遊戲而聞名。他們的最新作品《Atlas Fallen》傾向於砍殺類型,同時整合了他們先前作品中熟悉的機制。這種遊戲機制的結合,例如動態戰鬥和敵人的可變性,使控制器成為增強玩家沉浸感的天然選擇。

儘管遊戲在視覺上很吸引人,但故事敘述還需要改進,導致玩家在參與戰鬥元素時產生某種重複的體驗。雖然《阿特拉斯隕落》呈現了各種新想法,但整體執行仍留有成長空間。然而,尋求砍殺遊戲的玩家應該手邊有一個控制器,才能充分享受遊戲體驗。

20 空洞騎士

使用控制器增強體驗

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《空洞騎士》被設計為一款具有挑戰性但又有益的遊戲,無需控制器即可享受樂趣,儘管這樣做可能會被證明是一項更艱鉅的任務。鑑於遊戲注重精確的平台和激烈的戰鬥,遊戲手把不僅簡化了這些元素,而且還可以在緊張的遭遇中提供更好的控制。

對於想要在廣闊而複雜的世界中應對眾多困難老闆的玩家來說,選擇控制器可以緩解遊戲固有的一些挑戰,使整體體驗更加愉快。

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