自 2019 年發布以來, Remedy Entertainment 推出的Control就吸引了遊戲玩家,因其遊戲玩法和故事敘述而廣受讚譽。真正給許多玩家留下深刻印象的是其令人驚嘆的視覺呈現。 《Control》憑藉其尖端的光線追蹤技術在遊戲產業中樹立了新標準,在發佈時展示了一些最先進的圖形體驗。
儘管獲得了許多讚譽,但實現這些令人驚嘆的視覺效果需要大量的硬體需求。雖然 Control 在中端系統上表現良好,但啟用光線追蹤需要一台強大的遊戲 PC。即使是最新的顯示卡在運行所有光線追蹤功能均處於活動狀態的遊戲時也可能面臨挑戰。本指南旨在提供最佳的圖形設置,增強視覺保真度,同時保持流暢的性能,以確保您的遊戲體驗保持愉快。
Control 中的 DirectX 版本和 Mod 選擇
選擇正確的 DirectX 版本
啟動 Control 時的第一個任務是選擇適當的 DirectX 版本:
- DirectX 11:如果您不打算使用光線追踪,請選擇此選項。 DX11 提供卓越的基礎效能,無需光線追蹤即可帶來更流暢的遊戲體驗。
- DirectX 12:如果您想利用光線追踪,請選擇 DX12,因為它對於存取所有 RT 功能至關重要。
用於增強體驗的非官方綜合補丁
對於尋求最大化 Control 體驗的人來說,強烈建議下載由前 Remedy 員工開發的非官方模組。此模組提供了多項增強功能,包括:
- 原生 HDR 支援
- 超寬顯示相容性
- 改進的紋理流
- 先進的光線追蹤功能
- DLAA 支持
- 最佳化的 SDR 輸出
要安裝此模組,只需下載並解壓縮文件,導航至 Control 安裝目錄,然後將解壓縮的文件放入該資料夾中。這確保您可以立即享受增強功能。
控制的最佳顯示設定
圖形選項 | 推薦設定 |
---|---|
顯示模式 | 無邊框窗 |
解決 | 本國的 |
渲染解析度 | 本機(如果應用了 DLAA,則需要 RTX GPU) |
英偉達DLSS | 離開 |
遠物體細部 (LOD) | 高的 |
紋理分辨率 | 超級(如果使用模組則為最大) |
紋理過濾 | 高的 |
陰影解析度 | 高的 |
陰影濾鏡 | 中等的 |
體積照明 | 中等的 |
葉子質量 | 低的 |
SSAO | 在 |
螢幕空間反射質量 | 中等的 |
全球反思 | 中等的 |
MSAA | 2X |
膠片顆粒 | 離開 |
運動模糊 | 離開 |
Control 中的預設紋理流可能會導致明顯的彈出視窗。要解決此問題,請使用上述模組,它可以顯著提高紋理流品質。安裝後,在遊戲設定中將紋理解析度設為「最大」以獲得最佳效果。
用於控制的理想光線追蹤設置
雖然在 Control 中啟用光線追蹤可提供令人驚嘆的視覺體驗,但在此之前需要考慮幾個因素:
- 硬體需求高:光線追蹤對系統資源需求很高。如果您的 GPU 不夠強大,建議停用光線追蹤以保持效能平穩。
- 快速遊戲:《Control》的快節奏動作意味著更高的幀速率大大增強了遊戲體驗。對於許多玩家來說,為了光線追蹤而犧牲幀率可能並不合理。
- 光線追蹤限制:儘管實現先進,但光線追蹤的某些方面可能會出現缺陷,例如閃爍的反射或偶爾的顆粒感,從而降低了整體視覺效果。
對於決定啟用光線追蹤的人來說,以下設定可以幫助在視覺保真度和性能之間實現良好的平衡:
圖形選項 | 描述 | 推薦設定 |
---|---|---|
光線追蹤反射 | 用光線追蹤代替光柵反射。要求螢幕空間反射品質至少設定為「中」。 | 在 |
光線追蹤透明反射 | 能夠在玻璃等透明材質上進行反射。 | 在 |
光線追蹤間接漫射照明 | 增強環境光遮擋效果。建議停用 SSAO 以提高效能。 | 離開 |
光線追蹤接觸陰影 | 透過光線追蹤提高陰影品質。將“陰影解析度”和“陰影過濾”設為“中”以獲得最佳使用效果。 | 離開 |
射線追蹤碎片 | 管理光線追蹤中的飛行碎片效果。建議禁用它,因為它幾乎不影響戰鬥並且可以提高性能。 | 離開 |
光線追蹤增加樣本數量 | 增強光線追蹤細節的樣本數量;如果效能允許則啟用。 | 依賴 GPU |
上述模組還增強了光線追蹤增加樣本計數選項,該選項顯著細化 RT 反射,使其看起來不那麼閃爍和顆粒狀,從而提高遊戲的視覺品質。但是,請記住,啟動此功能可能會極大地影響效能,因此僅當您的系統可以處理它時才應使用它。
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