在《決勝時刻》的世界中,每個季節和季中更新都會對武器配置進行必要的調整。《黑色行動 6》和《戰地第一季:重裝上陣》的最新更新延續了這項傳統,力求透過多樣化的武器選擇來優化遊戲玩法。鑑於這兩款遊戲都有不同的武器選擇,了解這些變化對於有效自訂您的裝備至關重要。
《黑色行動 6》和《戰地》在第一季中都經過仔細評估,從而對武器效能進行了重大調整。開發人員引入了各種增強和削弱,旨在創造公平的競爭環境——賦予未充分利用的武器並遏制那些主導元數據的武器。在此,我們將探討本次更新中 BO6 和戰區武器調整的完整清單。
最新更新通知 – 2024 年 12 月 10 日:繼2024 年12 月5 日發布的初始賽季補丁說明(未提及《黑色行動6》多人遊戲的武器更改)之後,後續更新詳細介紹了各種調整。這些變化由 Treyarch 為 BO6 和 Raven Software 為 Warzone 發起,對於優化跨模式遊戲玩法至關重要,確保玩家擁有適合其戰術偏好的最佳武器。
《黑色行動 6》第 1 季《重裝上陣》中的增強與削弱
根據社群回饋,《黑色行動 6》獲得了大量武器平衡更新,確保流行武器不會蓋過新興武器的光芒。這種方法鼓勵更廣泛的選擇,增強整體遊戲體驗。
多人遊戲和殭屍的一般武器變化
武器動作調整:
- 減少所有武器的視覺後座力,尤其是全自動類別。
- 最大限度地減少轉向搖擺,以提高瞄準能力,尤其是在使用更高放大倍率的光學元件時。
- 減少與高倍光學器件相關的槍踢,不包括狙擊步槍。
- 減少了狙擊步槍以外的所有武器瞄準時的空閒晃動。
- 進一步減少了除狙擊步槍以外的所有武器射擊時的閒置搖擺。
- 簡化了在下瞄準鏡 (ADS) 中移動時的武器運動懲罰。
- 消除了過多的臀部射擊偏差,從而使瞄準更加穩定。
瞄準怠速搖擺修改:
- 所有武器的瞄準空閒搖擺延遲已標準化為 2.2 秒。
- 狙擊步槍完全消除了空閒搖擺,而不僅僅是減少它。
- 使用目標雷射將所有武器的瞄準空閒搖擺延遲提高到 2.9 秒。
《黑色行動 6》中的突擊步槍調整
XM4 的變化:
- 最大傷害從 23 修改為 22。
- 最大傷害範圍從 16.5m 延長至 40.6m。
- 調整為僅具有最大和最小傷害範圍。
- 爆頭倍數從 1.15 提升至 1.25。
- CHF 槍管配件:
- 爆頭倍數從 1.25 提升至 1.3。
AMES 85 變化:
- 最大傷害從 50.8m 降低至 15.2m。
- 僅針對最大和最小傷害範圍進行調整。
- 爆頭倍數從 1.12 增加到 1.2。
- CHF 槍管配件:
- 爆頭倍數從 1.25 提高到 1.3。
- 垂直視角踢和槍踢的懲罰從 50% 提高到 45%。
其他突擊步槍調整:
- 探地雷達 91:
- 最大傷害範圍從 19.1m 減少到 17.8m。
- 爆頭倍數從 1.15 增加到 1.25。
- CHF 槍管配件:
- 爆頭倍數從 1.2 提升至 1.35。
- 垂直和水平視圖踢罰值增加 5%。
- 哥布林 Mk2:
- 最大傷害從 39 提高到 40。
- 最大傷害範圍從 39.4m 減少至 16.5m。
- 爆頭倍數從 1.15 增加到 1.25。
- CHF 槍管配件:
- 爆頭倍數從 1.4 上升至 1.5。
- 水平視圖踢懲罰從 20% 增加到 25%。
- L 型:最大傷害從 27 提高到 28。
- AK-74:爆頭倍數從 1.15 調整為 1.27。
《黑色行動 6》中的衝鋒槍調整
C9 變化:
- 最大傷害從 29 降低至 26。
- 最大傷害範圍從 13.3m 增加至 15.2m。
- 爆頭倍數從 1.1 提高到 1.27。
- CHF 槍管配件:
- 爆頭倍數從 1.2 提高到 1.35。
KSV 變化:
- 最大傷害範圍從 10.8m 增加至 12.7m。
- 中等傷害從 21 增加到 22。
- 爆頭倍數從 1.1 提高到 1.25。
《黑色行動 6》中的輕機槍調整
XMG變化:
- 瑞士法郎桶:
- 垂直和水平視圖踢罰分各增加 5%。
近戰武器調整
- 刀:近戰揮動時間減少 7.5%。
- 棒球棒:近戰揮桿時間減少 14%。
- 動力鑽:近戰揮舞時間減少 9.5%。
《戰區》第 1 季《重裝上陣》中的武器增強和削弱
《戰區》的最新更新引入了旨在刷新遊戲元的重要修改。透過整合《MW2》和《MW3》等早期遊戲中的武器,開發人員努力確保為玩家提供廣泛的選擇,提高遊戲玩法的公平性。以下是《戰區》中武器的最新修改:
《黑色行動 6》戰區武器的調整
一般武器動作調整:
- 視覺後座力已減少,以提供更好的控制。
- 最大限度地減少轉彎搖擺,以提高瞄準精準度。
- 高倍光學器件上的槍踢現象減少。
- 減少怠速晃動可確保更好的瞄準能力。
- ADS 中改變立場時的動作處罰也已減少。
- 由於消除了偏差,臀部射擊時射擊現在可以保持十字準線的穩定性。
瞄準怠速搖擺調整:
- 所有武器的瞄準空閒搖擺延遲設定為 2.2 秒。
- 狙擊步槍具有完全消除空閒搖擺的增強功能。
- 目標雷射設定進一步改進,達到令人印象深刻的 2.9 秒。
這些變化特別適用於《黑色行動 6》武器,旨在增強快速瞄準體驗,同時使這些槍支的操作更加流暢。玩家可能會發現自己根據各種武器性能的改進來調整自己的策略。
《戰區》中的突擊步槍改裝
AK-74 改進:
- 最大傷害範圍從 45.72m 增加至 53.34m。
- 中等傷害範圍顯著擴大,以提高效率。
- 提高子彈速度以確保更快的命中。
其他突擊步槍的變化:
- AMES 85:子彈速度增加以提高速度。
- AS VAL:所有範圍均顯著增加,以提高整體可玩性。
- Goblin Mk2:改進了子彈速度,確保更快的射擊。
XM4 等流行型號的子彈速度增強增強了它們的生存能力,確保命中記錄在遠距離場景中更加有效。這種重新平衡對於維持《戰區》的競技性至關重要。
《戰區》衝鋒槍調整
所有《黑色行動 6》衝鋒槍的整體變化:
- 重新加載速度提高了 10%,從而提高了效能。
個人更新:
- C9:對中等傷害範圍進行了修改,提高了爆頭效率。
- Kompakt 92:對傷害範圍和修飾符進行了改進,以提高戰鬥力。
《戰區》中的輕機槍調整
主要修改:
- GPMG-7:傷害範圍改善,以提高攻擊能力。
- PU-21:子彈速度增加支援更好的戰鬥表現。
《戰區》中的神射手步槍調整
整體變化:
- 所有《黑色行動 6》射手步槍的裝填速度提高了 12%。
與其他武器類別一樣,不斷進行調整以增強競技性。各種步槍子彈速度的改進旨在提高其遠距離可靠性,這對於玩家在戰術交戰中的策略至關重要。
《戰區》中霰彈槍的調整
值得注意的修改包括減少各種霰彈槍的最大傷害輸出,這些調整反映了社區反饋並努力保持遊戲平衡。
《戰區》中狙擊步槍的變化
性能已取得重大改進,確保它們在最佳範圍內更具致命性。
戰區近戰武器調整
- 刀:增加揮動時間,加快交戰速度。
- 棒球棒:提高揮桿速度,實現戰鬥中的多功能性。
- 強力訓練:敏捷性加快,以確保在遭遇戰中取得更好的效果。
這些調整均基於與《黑色行動 6》和《戰區》武器相關的預設值。嘗試各種負荷以反映這些變化非常重要,因為許多以前不太受歡迎的選項現在可能在戰鬥場景中為您提供良好的服務。
發佈留言