《無主之地 4 秘藏獵人》的不同反應概述
- 粉絲最初對《無主之地 4》的金庫獵人的反應大多持批評態度,尤其是他們的視覺設計。
- 許多玩家將新角色描述為“乏味”或“殘暴”,這表明意見存在巨大分歧。
- 鑑於這些批評,Gearbox 現在必須專注於提供引人入勝的遊戲玩法,以抵消對角色外觀的不滿。
《無主之地 4》的最新預告片在 12 月 12 日的遊戲頒獎典禮上首映,展示了遊戲中的新金庫獵人。不幸的是,對於 Gearbox 來說,粉絲的回饋大多是負面的,尤其是對預告片中呈現的角色設計。許多玩家認為這些新的金庫獵人缺乏該系列所期望的個性和天賦,導致該系列的忠實追隨者感到失望。
最初的預告片不僅介紹了新獵人,還揭示了遊戲的主要反派。正如續集的情況一樣,粉絲的反應兩極分化。雖然有些人對遊戲的方向表示了熱情,但有些人則對他們認為的特許經營品質下降表示遺憾。然而,主要的反應並不是關注遊戲更廣泛的敘事,而是關註四個新角色的美學。
粉絲們的反應很快,預告片一發布,Reddit 上就出現了許多討論。許多用戶批評金庫獵人的設計平淡無奇,並與該系列前幾部中充滿活力和獨特的角色進行比較。一些Reddit 用戶強烈表達了他們的擔憂,將這些演示稱為“乏味”甚至“殘酷”。的標誌。
社群對秘藏獵人設計的回饋
儘管負面情緒普遍存在,但一些粉絲表達了更溫和的觀點。有些人承認,雖然新的金庫獵人可能不具備前輩那樣引人注目的設計,但它們仍然具有潛力。然而,共識表明,如果 Gearbox 希望贏得懷疑者的支持,他們必須強調《無主之地 4》中引人入勝的遊戲玩法和角色發展,特別是因為視覺設計的第一印象遠非令人滿意。
雖然現階段新的金庫獵人的特殊設計可能不會引起粉絲的共鳴,但《無主之地》傳奇的第四章仍有成功的潛力。執行長蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)暗示即將出現的反派是“危險而險惡的”,並建議回歸黑暗的敘事基調,這是繼《無主之地3》的反派卡呂普索雙胞胎受到褒貶不一的評價之後的一個可喜的轉變。雖然有關新獵人及其能力的詳細資訊仍然很少,但這些批評表明 Gearbox 必須專注於提供引人入勝的遊戲玩法,以充分彌補最近反饋中強調的美學缺陷。
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