Bungie 捍衛《天命 2》PvP 改動,擔心開發者走得太遠

Bungie 捍衛《天命 2》PvP 改動,擔心開發者走得太遠

Bungie 公開表示並為 Checkmate 的徹底改變進行了辯護,透露這些改變是在不久的將來重做核心 PvP 的更大計劃的一部分。

第 22 季將死在實驗室進行了試用,為守護者們提供了一些不同的嘗試。由於 TTK 較慢、特殊彈藥較少以及能力使用量減少,這種 PvP 的新玩法將重點放在主要彈藥武器上。

儘管《Checkmate》最初的反應不一,而且試煉中的第一個週末無論如何也不完美,但Checkmate擁有一群觀眾,並且哪裡也去不了。

然而,在Bungie 於1 月9 日透露新PvP 模式的一系列重大更改後,粉絲們感到擔憂,但現在開發者堅持認為這些並不像它們最初出現的那樣。

《命運 2》開發者闡明了 Checkmate 調整的目的

為了解決社區對Checkmate 擬議變更的強烈反對,Bungie 在X/Twitter 上開放,「對於任何擔心Checkmate 的這些變更的人將永久改變你喜歡的有趣模式,我們想澄清我們對當前一輪 Checkmate 調整的意圖。”

《天命 2》表示:「雖然我們無意將原版《將軍》納入核心 PvP 體驗,但我們正在嘗試《將軍》當前的迭代,以收集數據、經驗教訓和反饋,以便最終調整基礎 PvP 沙盒。」開發商透露了其計劃的詳細資訊。

「在本賽季晚些時候,一旦我們調整了基礎PvP 沙盒,我們將繼續開發Checkmate 作為獨立修改器,」《命運2》開發商在加倍努力並宣布「坩堝中將會有更多變化」之前透露道。

如果回饋是正面的,這些調整將使基礎 PvP 體驗更接近 Momentum 目前提供的體驗。然而,特殊武器和能力仍然會在常規 PvP 中發揮重要作用,這是社區所重視的。

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