
在首次發布近四年後,《決勝時刻:戰區》將重新推出其著名的維爾丹斯克地圖。這次回歸包括了許多玩家所珍惜和懷念的著名景點 (POI)。
對於經驗豐富的老手和新手來說,了解這些關鍵位置對於成功的遊戲體驗至關重要。熟悉地圖可以在競爭激烈的大逃殺環境中提供戰術優勢。下面,我們將提供一份涵蓋維爾丹斯克內所有重要 POI 的綜合指南。
Warzone 的 Verdansk 地圖 POI 的完整概述

維爾丹斯克地圖擁有19 個不同的興趣點,每個興趣點都有獨特的設計元素和遊戲動態,兩者都與原始地圖的氛圍保持一致。以下是這些地點的詳細分類:
壩

大壩位於維爾丹斯克西北部,坐落在雪山之中,具有重要的戰略意義,可俯瞰壯麗的景色。附近的建築物、寬闊的高速公路以及地標地點(例如 16 號和 17 號街區)內都充滿了戰鬥機會。此外,04 號地堡再次回歸,邀請您探索其白雪皚皚的隱密之處。
軍事基地

該軍事基地位於北部,地形暴露,擁有多個機庫,容易受到敵人火力攻擊。儘管如此,還是可以透過軍營和軍用帳篷找到戰術掩護。該區域還設有掩體,例如掩體 5 和掩體 11,其中藏有獎勵戰利品,但需要特定的解鎖方法才能進入。
採石場

採石場是一個龐大的建築群,裡面充滿了相互連結的結構和開放空間。這個熱鬧的地區是近距離行動的中心,其郊區則提供了戰略導航路線。營地和隱藏的住所增加了玩家在激烈的交戰中有效掠奪和重整旗鼓的機會。
飛機場

作為地圖上最大的地點之一,國際機場經歷了激烈的對抗,但對於制定戰鬥策略仍然至關重要。狙擊機會很多,特別是在屋頂和控制塔上。它的佈局鼓勵城市環境和鄰近機庫中發生衝突,從而形成一種高風險的環境。
倉儲鎮

倉儲鎮深受掠奪模式玩家的喜愛,以其瘋狂和易於獲得的戰利品而聞名。這個動態位置允許玩家在重新定位到更安全的區域之前快速武裝自己。關鍵元素包括作為狙擊手棲息地的消防站,而周圍的住宅則在開闊的景觀中提供必要的掩護。
超市
在寬敞的超市內,激烈的戰鬥在其雜亂的內部和屋頂上爆發。當玩家湧向零售店時,周圍的停車場也出現了機會,那裡的殘骸在激烈的戰鬥中提供了掩護。在這種激烈的 POI 中,生存往往取決於敏捷性和戰術智慧。
電視台

該電視台是混亂遭遇的熱點,以 BCH4 工作室為中心有兩棟主要建築。多層次的通道和周圍的掩護創造了一個適合掠奪和戰鬥的動態戰場,鼓勵玩家利用屋頂和附屬建築來獲得戰略優勢。
墓園

飛機墳場基於廣受歡迎的多人遊戲地圖廢料場,是一片散落著碎片的機身和建築物集合,可供探索。玩家可以在廢墟中找到意想不到的掩體,同時還可以進入小型附屬建築以獲得庇護或戰略優勢,其中包括寶貴的 Bunker 3,如果成功解鎖,可以增強遊戲玩法。
火車站

火車站採用多層佈局,無論是在軌道上或屋頂上,都存在著發生驚險槍戰的機會。由於靠近繁華的海濱長廊,它變成了一個重要的交通樞紐,同時也是一個強大的戰鬥區,需要玩家明智地導航。
醫院

該醫院位於維爾丹斯克的中心位置,由於其擁有許多入口,同時也是逃生路線,因此面臨激烈的戰鬥。玩家必須穿越光線昏暗的內部,那裡既存在敵對威脅,也存在伏擊機會。在交火之前,周圍的建築物提供了更安全的搶劫選擇。
體育場

由於體育場的封閉性,其戰鬥挑戰十分複雜。當玩家裝備好並同時參與激烈的戰鬥時,快速機動是必要的。周圍的建築物起到戰術定位的作用,但警覺性至關重要,以避免被從上方包抄。
木材

Lumber POI位於維爾丹斯克西部,擁有一個封閉的中央庭院,周圍環繞著幾棟建築物。這種緊湊的環境為那些在有遭遇敵人風險的外部區域導航的人提供了獲得關鍵戰利品和掩護的機會。掩體(6 號掩體、7 號掩體和 8 號掩體)的存在擴大了遊戲開始時的戰略機會。
農地

正如其名稱所示,農田的開局節奏較慢,有開闊的田野和一系列房屋,非常適合謹慎的玩家。然而,這種開放是一把雙面刃,必須警惕那些從高處尋找有利位置的狙擊手。
市中心

市中心被稱為最繁忙的城市地區,由於其高樓大廈林立,交通繁忙,為狙擊手的襲擊創造了機會。戰利品雖然豐富,但由於熱門路徑匯聚,在衝突和伏擊中通行可能會變得具有挑戰性。
海濱長廊

長廊延伸至火車站下方並進入醫院,成為戰術交戰的混合地點。該區域以住宅大樓和加油站為特色,既具有製高點,又具有隱蔽的逃生路線,是發生小規模衝突的理想戰場。
丘陵

在地圖的東南部,丘陵地形平和,有茂盛的田野,海岸紀念碑是這裡的亮點。對於尋求不那麼瘋狂的環境的玩家來說,這個區域為他們提供了一個休息的機會,讓他們可以在投入戰鬥之前仍然可以獲得必備的戰利品和像 0 號掩體這樣的戰略位置。
公園

公園的佈局與山丘相似,位於港口附近,擁有大量開放空間。戰爭紀念碑位於其中心,周圍環繞著噴泉和其他可在遊戲過程中用作掩護的建築。此外,玩家還可以發現位於紀念碑附近的戰略性掩體 10。
港口

港口坐落在東南角,擁有各種各樣的建築,包括貨櫃和起重機,創造了獨特的戰鬥場景。該區域對於狙擊手來說非常理想,因為它可以提供廣闊的地圖視線。在貨櫃陣列中還可能遭遇近距離戰鬥,這對戰術機動來說既是挑戰,也是機會。
監獄

對於尋求在更封閉的區域內進行驚險刺激戰鬥的玩家來說,「監獄」可以提供激烈的近距離戰鬥。它的圓形設計允許採用多種戰略方法,同時保持對敵人的警覺。周圍的開闊地增加了入侵或撤退時的風險,因此,根據比賽動態正確導航是一個重要點。
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