《博德之門 3》為玩家提供了與同伴的獨特體驗,這些同伴可以使用復活等咒語或威瑟斯提供的服務輕鬆復活。然而,儘管採取了這種安全措施,玩家仍然可能會發現他們最喜歡的角色在某些情況下離開隊伍。造成這種情況的一個主要因素是批准系統:同伴有自己的喜好,如果玩家做出的選擇一直令他們失望,這些角色可能會選擇離開。
有趣的是,在任何同伴永久離開之前,他們通常會對自己的意圖發出某種警告。在整個遊戲過程中,玩家會遇到各種關鍵時刻,他們的決定可能會導致同伴立即且不可挽回的離開。重要的是要記住,在故事情節的關鍵時刻背叛角色可能會導致他們放棄玩家。
1.暗影之心
暗影之心不贊成信仰干涉
在第一幕中,影心是最容易留住的同伴之一。玩家通常會儘早鎖定她,因為她有多種招募機會。如果玩家對她的支持率不高,他們可以在提夫林聚會期間向她尋求指導,這表明她通常留在聚會中是有原因的。儘管如此,玩家必須在第二幕和第三幕中小心地完成她的任務線,以防止她離開。
失去暗影之心的最關鍵時刻發生在莎爾挑戰下的暗影之地。如果玩家在沒有她的情況下探索夜歌的監獄,她會覺得自己成為黑暗審判官的機會被不公正地剝奪了。此外,過度堅持自己的選擇可能會導致她和政黨之間產生敵意。
在第三幕中,如果玩家選擇將她交給維康尼亞尋求莎爾戰士的幫助,她就會變得不可招募。投降後與她的對話沒有產生任何說服力——正如最近的TikTok 視頻所示,即使是罕見的夜蘭花也未能重新點燃她的興趣。此外,如果玩家在獲救後做出殺害父母的行為,可能會導致她退出隊伍。
2.阿斯塔里奧
阿斯塔里奧有可能透過所有行動離開
阿斯塔里奧的旅程在所有三幕中同樣充滿了退出機會。在第一幕一開始,玩家可以將他交給甘德爾,導致他立即死亡。他在行為結束時暴露的吸血鬼身份也為他提供了放棄玩家的機會,特別是依賴玩家的行為。在第二幕中,如果他成功地與拉斐爾達成協議,如果主角選擇饒恕尤爾吉爾,阿斯塔里奧可能會分道揚鑣,儘管他仍然有可能被說服留下來。
確保阿斯塔里奧忠誠的一個重要方面在於玩家如何完成他的個人任務。如果無法說服他相信在他潛在的晉升期間沒有權力他會過得更好,可能會導致他感到被背叛,從而促使他退出政黨。此外,讓他在浪漫後背叛新本性的同時獲得優勢也將鞏固他的離開。
3.大風
蓋爾的離開與他的耐瑟瑞爾寶珠有關
蓋爾的潛在退出主要與他的耐色瑞爾球有關。如果玩家在他揭露自己的困境後決定分道揚鑣,就會出現優雅的退出。此外,如果蓋爾長時間沒有收到魔法物品,他可能會因為擔心自己的波動而離開。玩家必須諮詢伊爾明斯特以穩定球體,因為在此類討論之前忽視他或消滅他肯定會導致蓋爾離開。
與威爾和卡拉赫在樹林襲擊後退出的相反,在妖精派對期間與蓋爾交談為玩家提供了一個機會,根據他們的對話選擇鼓勵他留下或加速他的退出。
4.賈希拉
殺死角色會影響賈希拉的招募
賈希拉的生存取決於遊戲中的特定事件,尤其是面對角色死亡時。雖然她可能會在戰鬥中死亡,但如果玩家消除了關鍵角色,她也可能無法被招募。如果伊莎貝爾在第二幕中去世並且玩家對她的悲痛表示同情,賈希拉可以留在營地。然而,在艾琳不在的情況下在暗影地獄殺死艾琳會阻止她稍後加入,從而有效地封印了她在暗影詛咒中的命運。
在第三幕中,賈希拉對親人的行為影響了她的持久力。在下水道中失去 Minsc,或者玩家親手殺死了她的孩子,會導致立即退出。她在巴爾神殿面臨著獨特的場景,如果玩家操縱她走向沙洛沃克,如果玩家表現出黑暗衝動,她就會變得充滿敵意,這可能會導致明斯克陷入敵意。
5. 明斯克
明斯克對賈希拉的忠誠
明斯克與賈希拉的命運有著內在的關聯。如果她離開,他通常也會跟著離開。如果賈希拉在第三幕中無法訪問,明斯克將永遠不會被添加到政黨名單中。他也可以透過強迫他殺死賈希拉而變得敵對,特別是當玩家試圖透過更黑暗的手段獲得賈希拉時。
玩家沒有可用的招募方法允許明斯克獨立於賈希拉加入,確保他們的命運永遠交織在一起。
6.哈爾辛
哈爾辛的穩定後陰影詛咒
經過複雜的招募過程後,令人耳目一新的是,哈爾辛在第三幕中幾乎沒有離開黨的風險,假設他在第一幕中獲救。如果玩家在沒有解決暗影詛咒的情況下退出第二幕,那麼主要的風險就會出現;在這種情況下,他將留下來親自糾正。奇怪的是,哈爾辛對遊戲中的較大事件表現出最小的反應,例如擁抱黑暗衝動。
如果玩家在他的任務正在進行時快速旅行到較早的區域,則第二幕中會有一個臨時出口,表明他永久消失了。然而,如果玩家快速返回他的任務,他們可以重新招募他。如果第三幕任務仍未完成,他將永遠無法獲得。
7. 卡拉赫
卡拉赫的良好協調性和謹慎性
卡拉赫強烈仁慈的天性決定了她不會容忍玩家殘忍的行為,尤其是針對無辜者。與威爾和蓋爾類似,如果隊伍與明塔拉一起突襲翡翠林,她就會退出。此外,如果玩家繼續進入第二幕而沒有與安德斯和假冒的提爾聖騎士對抗,她可能會放棄隊伍。
一項重大的認可度下降源於與卡拉赫斷絕關係,直言不諱地說:「我和你在一起很開心。這對我來說就足夠了。
8. 狂野
威爾對英雄主義的承諾
威爾體現了英雄主義的本質,如果玩家做出不道德的行為,例如在第一幕中攻擊樹林,威爾就會離開。在第二幕中無視米空的請求可能會決定他的命運;未能將她從奪心魔殖民地中拯救出來,引發了令人痛苦的過場動畫,他的靈魂被拖入地獄,導致起源場景中的遊戲結束。
「我會哀悼你這個人。但我不會接受你變成的樣子。
此外,擁抱黑暗衝動可能會導致威爾的另一個悲劇性退出。如果他與賈希拉和明斯克一起聯合起來對抗玩家,他就是整個旅程中所做的選擇所產生的情感影響的例證。
9. 萊澤爾
萊澤爾不可思議的敵意
儘管萊澤爾生性自信,但如果玩家跳過托兒所,她會表現出令人驚訝的寬容。如果勸說失敗,並且在第一次會面時向審判官扣留神器,她可能會變得充滿敵意。同樣,如果玩家未能說服她,在第三幕中,在她仍然忠於俄耳甫斯的同時站在皇帝一邊也可能引發侵略。
如果萊澤爾獨自冒險外出,她將面臨被山口吉斯洋基巡邏隊殺死的危險。玩家通常認為跳過托兒所會導致她退出;然而,如果她獨自前往那裡並且缺席太久,她可能會遭遇嚴峻的命運,死於靈吸怪寄生蟲。此外,讓暗影之心在衝突中殺死她可能會導致永久損失。在《暗影之心》的起源運行中,萊澤爾的死亡可能是由星界棱鏡的效果造成的,正如莉莉安娜女士的影片中所描述的那樣。
10. 明塔拉
Minthara 招募後穩定
明塔拉提供了一種獨特的同伴動力,一旦被適當招募,她就很少離開。導致她離開的唯一觸發事件是玩家在第一幕的浪漫場景中追求黑暗衝動時選擇消滅她。考慮到確保招募她所面臨的固有挑戰,拉里安故意限制了她退出的機會。為了避免失去她,確保她的生存成為戰略遊戲的問題,主要圍繞在安全導航月出。
11. 失去同伴的各種方式
增益效果的犧牲選擇
第三幕發生了更黑暗的轉折,奧林綁架了一名同伴——如果他們目前不在玩家隊伍中的話。可能的選擇包括 Lae’zel、Gale、Halsin 或 Minthara。如果未能在他們死前將他們從奧林手中救出來,就會導致永久的損失,因為他們的靈魂成為了巴爾的祭品。
在幽暗地域潰爛海灣的深處,玩家可能會選擇向郭東亞人犧牲一名隊員,以獲得一個名為“布爾的祝福”的重要增益,該增益在對抗流血的敵人時提供了優勢。然而,與奧林的場景類似,如果一個角色在這個過程中失敗,他們將永遠迷失。儘管在《博德之門 3》中失去同伴的風險顯而易見,但玩家可以更有策略地引導自己的旅程,透過留意關鍵選擇來確保留住隊伍成員。
來源:rndm.lys/TikTok、Lady Lilianne/YouTube。
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